克洛琳德
秉烛狝影·克洛琳德
洞灭魔影,持护长夜。
逐影之誓
1
2
造成1点Normal DMG。如果本角色附属夜巡夜巡
角色受到
S14122以外的治疗时,改为附属等量的
所附属角色受到治疗时:此效果每有1次$[K3],就消耗1次,以抵消1点所受到的治疗。(无法抵消复苏或分配生命值引发的治疗)
$[K3]:1(可叠加,没有上限)。。
所附属角色使用普通攻击时:造成的物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。变为附着雷元素,可发生元素反应:
超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色
超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的[激化领域],并使自身附属2层所附属角色受到治疗时:此效果每有1次$[K3],就消耗1次,以抵消1点所受到的治疗。(无法抵消复苏或分配生命值引发的治疗)
$[K3]:1(可叠加,没有上限)。。
每回合结束阶段,持续回合-1;
持续回合耗尽后,立刻弃置此牌。:1 ,则此技能少花费1个$[K309]。
狩夜之巡
2
自身附属夜巡夜巡
角色受到
S14122以外的治疗时,改为附属等量的
所附属角色受到治疗时:此效果每有1次$[K3],就消耗1次,以抵消1点所受到的治疗。(无法抵消复苏或分配生命值引发的治疗)
$[K3]:1(可叠加,没有上限)。。
所附属角色使用普通攻击时:造成的物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。变为附着雷元素,可发生元素反应:
超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色
超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的[激化领域],并使自身附属2层所附属角色受到治疗时:此效果每有1次$[K3],就消耗1次,以抵消1点所受到的治疗。(无法抵消复苏或分配生命值引发的治疗)
$[K3]:1(可叠加,没有上限)。。
每回合结束阶段,持续回合-1;
持续回合耗尽后,立刻弃置此牌。:1 ,移除自身所有$[C122]。然后根据所移除的层数,造成[undefined],并治疗自身。(伤害和治疗最多4点)
残光将终
3
2
造成undefined点[undefined],自身附属4层生命之契生命之契
所附属角色受到治疗时:此效果每有1次此牌效果触发后,会消耗1次
可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。,就消耗1次,以抵消1点所受到的治疗。(无法抵消复苏或分配生命值引发的治疗)
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。:1(可叠加,没有上限)。 。
来源: 在猫尾酒馆中邀请克洛琳德进行对局,在友好对局难度中获得胜利后获取