Наносит 1 Normal DMG. Если на этом персонаже есть эффект Ночной дозор
Ночной дозор
Когда персонаж получает лечение, не связанное с навыком S14122, оно заменяется на Когда персонаж в этом состоянии получает лечение: этот эффект расходуется за каждый раз $[K3], чтобы снизить получаемое лечение на 1 ед. Нельзя снизить эффективность лечения при воскрешении и лечении, вызванным перераспределением HP. $[K3]: 1 (складывается неограниченное кол-во раз) с эквивалентным количеством. Когда персонаж с этой картой использует обычную атаку: Физический урон не создаёт элементальных эффектов и не вступает в реакции. преобразуется в Создаёт эффект Электро и вызывает следующие реакции: Перегрузка: урон +2 (в этот раз), делает активным следующего персонажа противника Сверхпроводник: урон +1 (в этот раз), наносит проникающий урон 1 ед. для всех персонажей противника, кроме цели Заряжен: урон +1 (в этот раз), наносит проникающий урон 1 ед. для всех персонажей противника, кроме цели Стимуляция: урон +1 (в этот раз), создаёт область катализа, которая увеличит следующие два Дендро или Электро урона на 1 ед.. Персонаж получает Когда персонаж в этом состоянии получает лечение: этот эффект расходуется за каждый раз $[K3], чтобы снизить получаемое лечение на 1 ед. Нельзя снизить эффективность лечения при воскрешении и лечении, вызванным перераспределением HP. $[K3]: 1 (складывается неограниченное кол-во раз), 2 уровня. Когда вы доходите до финальной фазы, продолжительность (в раундах) уменьшается на 1. Когда раундов не останется, карта исчезает.: 1
, этот навык расходует $[K309] на 1 ед. меньше.
Охота на тьму
2
Персонаж получает эффект Ночной дозор
Ночной дозор
Когда персонаж получает лечение, не связанное с навыком S14122, оно заменяется на Когда персонаж в этом состоянии получает лечение: этот эффект расходуется за каждый раз $[K3], чтобы снизить получаемое лечение на 1 ед. Нельзя снизить эффективность лечения при воскрешении и лечении, вызванным перераспределением HP. $[K3]: 1 (складывается неограниченное кол-во раз) с эквивалентным количеством. Когда персонаж с этой картой использует обычную атаку: Физический урон не создаёт элементальных эффектов и не вступает в реакции. преобразуется в Создаёт эффект Электро и вызывает следующие реакции: Перегрузка: урон +2 (в этот раз), делает активным следующего персонажа противника Сверхпроводник: урон +1 (в этот раз), наносит проникающий урон 1 ед. для всех персонажей противника, кроме цели Заряжен: урон +1 (в этот раз), наносит проникающий урон 1 ед. для всех персонажей противника, кроме цели Стимуляция: урон +1 (в этот раз), создаёт область катализа, которая увеличит следующие два Дендро или Электро урона на 1 ед.. Персонаж получает Когда персонаж в этом состоянии получает лечение: этот эффект расходуется за каждый раз $[K3], чтобы снизить получаемое лечение на 1 ед. Нельзя снизить эффективность лечения при воскрешении и лечении, вызванным перераспределением HP. $[K3]: 1 (складывается неограниченное кол-во раз), 2 уровня. Когда вы доходите до финальной фазы, продолжительность (в раундах) уменьшается на 1. Когда раундов не останется, карта исчезает.: 1
. Весь ваш $[C122] снимается. В зависимости от количества снятых уровней наносится [undefined] урон и восстанавливается HP. (Урон и лечение ограничены 4 ед.)
Последние лучи света
3
2
Наносит [undefined], undefined ед. Персонаж получает Долг жизни
Долг жизни
Когда персонаж в этом состоянии получает лечение: этот эффект расходуется за каждый раз Когда срабатывает эффект этой карты, расходуется 1 применение. Когда применения кончаются, карта исчезает., чтобы снизить получаемое лечение на 1 ед. Нельзя снизить эффективность лечения при воскрешении и лечении, вызванным перераспределением HP. Когда срабатывает эффект этой карты, расходуется 1 применение. Когда применения кончаются, карта исчезает.: 1 (складывается неограниченное кол-во раз)
, 4 уровня.
Source: Награда за приглашение Клоринды в «Кошкин хвост» и победу в Дружеской дуэли