丽莎
10
tcg-hp
类型—
费用10
充能—
指尖雷暴
1
2

造成1点common.gcg.GCGDeclaredValueElement,并使敌方出战角色附属引雷

引雷
此状态初始具有2层「引雷」;重复附属时,叠加1层「引雷」。「引雷」最多可以叠加到4层。
结束阶段:叠加1层「引雷」。

所附属角色受到S14092或结束阶段:造成2点$common.gcg.K104。
$common.gcg.K3:2的伤害时:
移除此状态,每层「引雷」使此伤害+1。
。

苍雷
3

造成2点common.gcg.GCGDeclaredValueElement;如果敌方出战角色未附属引雷

引雷
此状态初始具有2层「引雷」;重复附属时,叠加1层「引雷」。「引雷」最多可以叠加到4层。
结束阶段:叠加1层「引雷」。

所附属角色受到S14092或结束阶段:造成2点$common.gcg.K104。
$common.gcg.K3:2的伤害时:
移除此状态,每层「引雷」使此伤害+1。
,则使其附属引雷
引雷
此状态初始具有2层「引雷」;重复附属时,叠加1层「引雷」。「引雷」最多可以叠加到4层。
结束阶段:叠加1层「引雷」。

所附属角色受到S14092或结束阶段:造成2点$common.gcg.K104。
$common.gcg.K3:2的伤害时:
移除此状态,每层「引雷」使此伤害+1。
。

蔷薇的雷光
3
2

造成2点common.gcg.GCGDeclaredValueElement,召唤蔷薇雷光

蔷薇雷光
结束阶段:造成2点附着雷元素,可发生元素反应:
超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色
超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的common.gcg.激化领域
月感电:生成回合结束时造成2点雷元素伤害的common.gcg.雷暴云。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌common.gcg.电击)。
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。:2
,使敌方出战角色附属引雷
引雷
此状态初始具有2层「引雷」;重复附属时,叠加1层「引雷」。「引雷」最多可以叠加到4层。
结束阶段:叠加1层「引雷」。

所附属角色受到S14092或蔷薇雷光
蔷薇雷光
结束阶段:造成2点附着雷元素,可发生元素反应:
超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色
超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的common.gcg.激化领域
月感电:生成回合结束时造成2点雷元素伤害的common.gcg.雷暴云。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌common.gcg.电击)。
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。:2
的伤害时:
移除此状态,每层「引雷」使此伤害+1。。

获取途径: 在猫尾酒馆中邀请丽莎进行对局,在友好对局难度中获得胜利后获取