赛诺
10
tcg-hp
类型—
费用10
充能—
七圣枪术
1
2

造成2点common.gcg.GCGDeclaredValueElement。

秘仪·律渊渡魂
3

造成3点common.gcg.GCGDeclaredValueElement,
启途誓使

启途誓使
结束阶段:累积1级「凭依」。如果「凭依」级数至少为8,则「凭依」级数-6。
根据「凭依」级数,提供效果:
大于等于2级:物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。转化为附着雷元素,可发生元素反应:
超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色
超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的common.gcg.激化领域
月感电:生成回合结束时造成2点雷元素伤害的common.gcg.雷暴云。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌common.gcg.电击);
大于等于4级:造成的伤害+2。
的「凭依」级数+1。

圣仪·煟煌随狼行
4
2

造成4点common.gcg.GCGDeclaredValueElement,
启途誓使

启途誓使
结束阶段:累积1级「凭依」。如果「凭依」级数至少为8,则「凭依」级数-6。
根据「凭依」级数,提供效果:
大于等于2级:物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。转化为附着雷元素,可发生元素反应:
超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色
超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的common.gcg.激化领域
月感电:生成回合结束时造成2点雷元素伤害的common.gcg.雷暴云。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌common.gcg.电击);
大于等于4级:造成的伤害+2。
的「凭依」级数+2。

行度誓惩

【被动】战斗开始时,初始附属启途誓使

启途誓使
结束阶段:累积1级「凭依」。如果「凭依」级数至少为8,则「凭依」级数-6。
根据「凭依」级数,提供效果:
大于等于2级:物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。转化为附着雷元素,可发生元素反应:
超载:本伤害+2,目标强制切换到下一个角色
超导:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
原激化:本伤害+1,生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的common.gcg.激化领域
月感电:生成回合结束时造成2点雷元素伤害的common.gcg.雷暴云。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌common.gcg.电击);
大于等于4级:造成的伤害+2。
。

获取途径: 在猫尾酒馆中邀请赛诺进行对局,在友好对局难度中获得胜利后获取