辛炎
10

| 種類 | — |
| コスト | 10 |
| エネルギー | — |
炎舞 

1

2

common.gcg.GCGDeclaredValueElementを2与える。
情熱の薙ぎ払い 
3

common.gcg.GCGDeclaredValueElementを2与え、ランダムで$common.gcg.K3002が最も高い手札を1枚$common.gcg.K56し、情熱シールドを生成する。情熱シールド味方の出撃キャラは該当シールドに守られたキャラがダメージを受けた時、シールドを消費してダメージと相殺することができます。を2獲得する。
反逆の弾き 

3

2

common.gcg.GCGDeclaredValueElementを3与え、相手の待機キャラ全員に$common.gcg.K5を2与える。味方のすべての手札を$common.gcg.K56し、烈火のオーラを生成する。烈火のオーラ味方がラウンド終了宣言をした時、味方の手札の数が1枚以下の場合、炎元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
溶解:ダメージ+2
蒸発:ダメージ+2
過負荷:ダメージ+2、目標を強制的に次のキャラにチェンジさせる
燃焼:ダメージ+1、ラウンド終了時に炎元素ダメージを1与える「燃焼烈焔」を生成する(使用可能回数1回、最大2まで重ねられる)を1与える。
このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。:2
入手方法: キャッツテールで辛炎を招待し、友好対戦に勝利することで獲得