close
language
light_mode settings
10
tcg-hp
Amber

Kỵ Sĩ Trinh Thám - Amber

Nếu muốn trở thành một bài thủ vĩ đại... Đầu tiên, phải có can đảm ngồi vào bàn đấu.

Xạ Thủ Thần
1
2

Gây 2 điểm Normal DMG.

Con Rối Nổ
3

Triệu hồi Bá Tước Thỏ

Bá Tước Thỏ
Khi nhân vật xuất chiến phe ta chịu sát thương: Giảm bớt 2 điểm sát thương phải chịu.
Sau khi hiệu quả của thẻ bài này kích hoạt, sẽ tiêu hao 1 lần Số Lần Khả Dụng;
Số Lần Khả Dụng sau khi dùng hết sẽ tiêu hủy thẻ bài này.: 1
, khi dùng hết sẽ không hủy bỏ thẻ bài này.
Trong giai đoạn kết thúc, nếu Sau khi hiệu quả của thẻ bài này kích hoạt, sẽ tiêu hao 1 lần Số Lần Khả Dụng;
Số Lần Khả Dụng sau khi dùng hết sẽ tiêu hủy thẻ bài này. đã hết:
Hủy bỏ thẻ bài này để gây 2 điểm Gán ấn Nguyên Tố Hỏa, có thể tạo phản ứng nguyên tố:
Tan Chảy: Sát Thương +2
Bốc Hơi: Sát Thương +2
Quá Tải: Sát Thương +2, mục tiêu bị buộc phải đổi thành nhân vật kế tiếp
Thiêu Đốt: Sát Thương +1, tạo thành [Lửa Thiêu Đốt] gây 1 điểm Sát Thương Hỏa khi kết thúc hiệp (Có thể dùng 1 lần, tối đa cộng dồn 2 lần).
.

Mưa Tên
3
2

Gây 2 điểm Pyro DMG, gây 2 điểm $[K5] cho tất cả nhân vật dự bị của phe địch.

Source: Nhận được sau khi mời Amber giao đấu trong Quán Rượu Đuôi Mèo, và giành chiến thắng trong Đánh Giải Trí