
| 类型 | — |
| 费用 | 12 |
| 充能 | — |


造成2点common.gcg.GCGDeclaredValueElement。

生成1张激愈水球·大
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。,就消耗1次,以抵消1点所受到的治疗。(无法抵消复苏或分配生命值引发的治疗)
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。:1(可叠加,没有上限)。


造成2点common.gcg.GCGDeclaredValueElement,然后$common.gcg.K53:$common.gcg.S12135。
【被动】我方角色所附属的生命之契
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。,就消耗1次,以抵消1点所受到的治疗。(无法抵消复苏或分配生命值引发的治疗)
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。:1(可叠加,没有上限)。
我方切换到本角色时:如果我方场上存在源水之滴
轮到一位牌手行动时,如果该牌手的「出战角色」正在准备技能,则跳过该牌手的行动;如果技能已经完成准备,角色将会在此时直接使用此技能。(此类需要准备的技能,无法触发「使用技能后」「角色引发元素反应后」等效果。)
只有「出战角色」才能准备技能;如果正在准备技能的「出战角色」被切换到后台,技能的准备就会被打断。:普通攻击
(需准备1个行动轮)
造成2点水元素伤害,如果本角色生命值至少为6,则此伤害+1并对自身造成1点穿透伤害。
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。:1(可叠加,最多叠加到3次),则使其$common.gcg.K3-1,本角色获得1点$common.gcg.K310。
造成2点common.gcg.GCGDeclaredValueElement。
【被动】我方切换到本角色时:如果我方场上存在源水之滴
轮到一位牌手行动时,如果该牌手的「出战角色」正在准备技能,则跳过该牌手的行动;如果技能已经完成准备,角色将会在此时直接使用此技能。(此类需要准备的技能,无法触发「使用技能后」「角色引发元素反应后」等效果。)
只有「出战角色」才能准备技能;如果正在准备技能的「出战角色」被切换到后台,技能的准备就会被打断。:普通攻击
(需准备1个行动轮)
造成2点水元素伤害,如果本角色生命值至少为6,则此伤害+1并对自身造成1点穿透伤害。
此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;
可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。:1(可叠加,最多叠加到3次),则使其$common.gcg.K3-1,本角色获得1点$common.gcg.K310。
获取途径: 在猫尾酒馆中邀请希格雯进行对局,在友好对局难度中获得胜利后获取