不休独舞·芙宁娜
永世领唱,无尽圆舞。
造成2点Normal DMG。每回合1次:如果手牌中没有圣俗杂座圣俗杂座在「始基力:荒性」和「始基力:芒性」之中,切换芙宁娜的形态。如果我方场上存在结束阶段:造成1点水元素伤害。如果我方存在生命值至少为6的角色,则对一位受伤最少的我方角色造成1点穿透伤害,然后再造成1点水元素伤害。可用次数:2(可叠加,最多叠加到4次)或结束阶段:治疗所有我方角色1点。如果我方存在生命值不多于5的角色,则再治疗一位受伤最多的角色1点。可用次数:2(可叠加,最多叠加到4次),也切换其形态。,则生成手牌圣俗杂座圣俗杂座在「始基力:荒性」和「始基力:芒性」之中,切换芙宁娜的形态。如果我方场上存在结束阶段:造成1点水元素伤害。如果我方存在生命值至少为6的角色,则对一位受伤最少的我方角色造成1点穿透伤害,然后再造成1点水元素伤害。可用次数:2(可叠加,最多叠加到4次)或结束阶段:治疗所有我方角色1点。如果我方存在生命值不多于5的角色,则再治疗一位受伤最多的角色1点。可用次数:2(可叠加,最多叠加到4次),也切换其形态。。
芙宁娜当前处于「始基力:荒性」形态:召唤沙龙成员沙龙成员结束阶段:造成1点附着水元素,可发生元素反应:蒸发:本伤害+2感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]。如果我方存在生命值至少为6的角色,则对一位受伤最少的我方角色造成1点穿透伤害无法受到伤害加成,但是也无法被护盾、伤害免疫等效果抵消。,然后再造成1点附着水元素,可发生元素反应:蒸发:本伤害+2感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]。此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。:2(可叠加,最多叠加到4次)。(芙宁娜处于「始基力:芒性」形态时,会改为召唤众水的歌者众水的歌者结束阶段:治疗所有我方角色1点。如果我方存在生命值不多于5的角色,则再治疗一位受伤最多的角色1点。此牌效果触发后,会消耗1次可用次数;可用次数耗尽后,立刻弃置此牌。:2(可叠加,最多叠加到4次))
造成2点Hydro DMG,生成普世欢腾普世欢腾我方出战角色受到伤害或治疗后:叠加1点我方造成的伤害+1。(包括角色引发的扩散伤害)可用次数:1(可叠加,没有上限)。每回合结束阶段,持续回合-1;持续回合耗尽后,立刻弃置此牌。:2。
【被动】战斗开始时,生成手牌圣俗杂座圣俗杂座在「始基力:荒性」和「始基力:芒性」之中,切换芙宁娜的形态。如果我方场上存在结束阶段:造成1点水元素伤害。如果我方存在生命值至少为6的角色,则对一位受伤最少的我方角色造成1点穿透伤害,然后再造成1点水元素伤害。可用次数:2(可叠加,最多叠加到4次)或结束阶段:治疗所有我方角色1点。如果我方存在生命值不多于5的角色,则再治疗一位受伤最多的角色1点。可用次数:2(可叠加,最多叠加到4次),也切换其形态。。
来源: 在猫尾酒馆中邀请芙宁娜进行对局,在友好对局难度中获得胜利后获取