不休のソリスト·フリーナ
果てなき先唱、終わりなき円舞。
Normal DMGを2与える。各ラウンドで1回のみ:手札に聖俗の座客聖俗の座客「アルケー:ウーシア」と「アルケー:プネウマ」のうち、フリーナの状態を切り替える。味方のフィールドにエンドフェーズ:水元素ダメージを1与える。味方にHPが6以上のキャラが存在する場合、HPを最も失っていない味方キャラ1人に貫通ダメージを1与え、さらに水元素ダメージを1与える。使用可能回数:2(最大4つまで重ねられる)またはエンドフェーズ:味方のチーム全員のHPを1回復する。味方にHPが5以下のキャラが存在する場合、さらに、HPを最も失っているキャラのHPを1回復する。使用可能回数:2(最大4つまで重ねられる)が存在する場合、その形態も切り替える。がない場合、手札聖俗の座客聖俗の座客「アルケー:ウーシア」と「アルケー:プネウマ」のうち、フリーナの状態を切り替える。味方のフィールドにエンドフェーズ:水元素ダメージを1与える。味方にHPが6以上のキャラが存在する場合、HPを最も失っていない味方キャラ1人に貫通ダメージを1与え、さらに水元素ダメージを1与える。使用可能回数:2(最大4つまで重ねられる)またはエンドフェーズ:味方のチーム全員のHPを1回復する。味方にHPが5以下のキャラが存在する場合、さらに、HPを最も失っているキャラのHPを1回復する。使用可能回数:2(最大4つまで重ねられる)が存在する場合、その形態も切り替える。を生成する。
フリーナは現在「アルケー:ウーシア」状態で、サロンメンバーサロンメンバーエンドフェーズ:水元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。蒸発:ダメージ+2感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを+2できる「草原核」を生成するを1与える。味方にHPが6以上のキャラが存在する場合、HPを最も失っていない味方キャラ1人に貫通ダメージはダメージアップ効果を受けられません。また、シールド、ダメージ無効化などの効果で相殺されることもありません。を1与え、さらに水元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。蒸発:ダメージ+2感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを+2できる「草原核」を生成するを1与える。このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。:2(最大4まで重ねられる)を召喚する。(「アルケー:プネウマ」状態の時は、衆の水の歌い手衆の水の歌い手エンドフェーズ:味方のチーム全員のHPを1回復する。味方にHPが5以下のキャラが存在する場合はさらに、HPを最も失っているキャラのHPを1回復する。このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。:2(最大4まで重ねられる)を召喚する)
Hydro DMGを2与え、もろびとこぞりてもろびとこぞりて味方の出撃キャラがダメージ、または治療を受けた後、味方の与えるダメージ+1。(キャラが引き起こした拡散ダメージを含む)使用可能回数:1(上限なしで重ねられる)を1蓄積する。各ラウンドのエンドフェーズで、継続ラウンド数が1マイナスされます。継続ラウンド数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。:2を生成する。
【固有】戦闘開始時、手札聖俗の座客聖俗の座客「アルケー:ウーシア」と「アルケー:プネウマ」のうち、フリーナの状態を切り替える。味方のフィールドにエンドフェーズ:水元素ダメージを1与える。味方にHPが6以上のキャラが存在する場合、HPを最も失っていない味方キャラ1人に貫通ダメージを1与え、さらに水元素ダメージを1与える。使用可能回数:2(最大4つまで重ねられる)またはエンドフェーズ:味方のチーム全員のHPを1回復する。味方にHPが5以下のキャラが存在する場合、さらに、HPを最も失っているキャラのHPを1回復する。使用可能回数:2(最大4つまで重ねられる)が存在する場合、その形態も切り替える。を生成する。
ソース: キャッツテールでフリーナを招待し、友好対戦に勝利することで獲得