夜蘭
11
tcg-hp
類型—
費用11
充能—
潛形隱曜弓
1
2

造成2點common.gcg.GCGDeclaredValueElement。

縈絡縱命索
3

造成3點common.gcg.GCGDeclaredValueElement,此角色的破局

破局
此狀態初始具有1層「破局」;重複附屬時,疊加1層「破局」。「破局」最多可以疊加到3層。
結束階段:疊加1層「破局」。

所附屬角色普通攻擊時:如果「破局」已有2層,則消耗2層「破局」,使造成的物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。轉換為附著水元素,可發生元素反應:
蒸發:本傷害+2
感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
凍結:本傷害+1,使目標本回合無法行動(受到物理或火元素傷害後提前解除,但是傷害+2)
綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的common.gcg.草原核
月感電:生成回合結束時造成2點雷元素傷害的common.gcg.雷暴雲。(可用次數1,可疊加,沒有上限,入場或可用次數增加時,賦予敵方隨機1張手牌common.gcg.電擊)
月綻放:本傷害+1,並賦予我方隨機1張手牌common.gcg.費用降低
月結晶:本傷害+1,並生成1張可以召喚並強化月籠的common.gcg.月籠協奏加入手牌,並抽1張牌。
層數+2。

淵圖玲瓏骰
3
3

造成3點common.gcg.GCGDeclaredValueElement,生成玄擲玲瓏

玄擲玲瓏
我方角色普通攻擊後:造成1點附著水元素,可發生元素反應:
蒸發:本傷害+2
感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
凍結:本傷害+1,使目標本回合無法行動(受到物理或火元素傷害後提前解除,但是傷害+2)
綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的common.gcg.草原核
月感電:生成回合結束時造成2點雷元素傷害的common.gcg.雷暴雲。(可用次數1,可疊加,沒有上限,入場或可用次數增加時,賦予敵方隨機1張手牌common.gcg.電擊)
月綻放:本傷害+1,並賦予我方隨機1張手牌common.gcg.費用降低
月結晶:本傷害+1,並生成1張可以召喚並強化月籠的common.gcg.月籠協奏加入手牌。
每回合結束階段,持續回合-1;
持續回合耗盡後,立刻棄置此牌。:2
。

破局

【被動】戰鬥開始時,初始附屬破局

破局
此狀態初始具有1層「破局」;重複附屬時,疊加1層「破局」。「破局」最多可以疊加到3層。
結束階段:疊加1層「破局」。

所附屬角色普通攻擊時:如果「破局」已有2層,則消耗2層「破局」,使造成的物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。轉換為附著水元素,可發生元素反應:
蒸發:本傷害+2
感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
凍結:本傷害+1,使目標本回合無法行動(受到物理或火元素傷害後提前解除,但是傷害+2)
綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的common.gcg.草原核
月感電:生成回合結束時造成2點雷元素傷害的common.gcg.雷暴雲。(可用次數1,可疊加,沒有上限,入場或可用次數增加時,賦予敵方隨機1張手牌common.gcg.電擊)
月綻放:本傷害+1,並賦予我方隨機1張手牌common.gcg.費用降低
月結晶:本傷害+1,並生成1張可以召喚並強化月籠的common.gcg.月籠協奏加入手牌,並抽1張牌。
。

獲取途徑: 在貓尾酒館中邀請夜蘭進行對局,在友好對局難度中獲得勝利後獲得