
| 类型 | — |
| 费用 | 11 |
| 充能 | — |


造成2点common.gcg.GCGDeclaredValueElement。

造成3点common.gcg.GCGDeclaredValueElement,此角色的破局
结束阶段:叠加1层「破局」。
所附属角色普通攻击时:如果「破局」已有2层,则消耗2层「破局」,使造成的物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。转换为附着水元素,可发生元素反应:
蒸发:本伤害+2
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的common.gcg.草原核
月感电:生成回合结束时造成2点雷元素伤害的common.gcg.雷暴云。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌common.gcg.电击)
月绽放:本伤害+1,并赋予我方随机1张手牌common.gcg.费用降低
月结晶:本伤害+1,并生成1张可以召唤并强化月笼的common.gcg.月笼协奏加入手牌,并抓1张牌。


造成3点common.gcg.GCGDeclaredValueElement,生成玄掷玲珑
蒸发:本伤害+2
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的common.gcg.草原核
月感电:生成回合结束时造成2点雷元素伤害的common.gcg.雷暴云。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌common.gcg.电击)
月绽放:本伤害+1,并赋予我方随机1张手牌common.gcg.费用降低
月结晶:本伤害+1,并生成1张可以召唤并强化月笼的common.gcg.月笼协奏加入手牌。
每回合结束阶段,持续回合-1;
持续回合耗尽后,立刻弃置此牌。:2
【被动】战斗开始时,初始附属破局
结束阶段:叠加1层「破局」。
所附属角色普通攻击时:如果「破局」已有2层,则消耗2层「破局」,使造成的物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。转换为附着水元素,可发生元素反应:
蒸发:本伤害+2
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的common.gcg.草原核
月感电:生成回合结束时造成2点雷元素伤害的common.gcg.雷暴云。(可用次数1,可叠加,没有上限,入场或可用次数增加时,赋予敌方随机1张手牌common.gcg.电击)
月绽放:本伤害+1,并赋予我方随机1张手牌common.gcg.费用降低
月结晶:本伤害+1,并生成1张可以召唤并强化月笼的common.gcg.月笼协奏加入手牌,并抓1张牌。
获取途径: 在猫尾酒馆中邀请夜兰进行对局,在友好对局难度中获得胜利后获取