close
language
light_mode settings
10
tcg-hp
Е Лань

«Орхидея долины» Е Лань

Мир безбрежен, а призрачная гостья приходит и уходит, когда ей заблагорассудится.

Незаметная стрела
1
2

Наносит Normal DMG, 2 ед.

Переплетённая нить жизни
3

Наносит Hydro DMG, 3 ед. Персонаж получает Прорыв

Прорыв
Состояние начинается с 1 уровнем Прорыва. При повторном наложении состояния уровни Прорыва складываются (но не более 3 уровней).
Финальная фаза: добавляется 1 уровень Прорыва.

Когда персонаж в этом состоянии выполняет обычную атаку: если есть 2 уровня Прорыва, они расходуются, чтобы превратить Физический урон не создаёт элементальных эффектов и не вступает в реакции. в Создаёт эффект Гидро и может вызвать следующие реакции:
Пар: урон +2 (в этот раз)
Заряжен: урон +1 (в этот раз), наносит 1 ед. проникающего урона всем персонажам противника, кроме цели
Заморозка: урон +1 (в этот раз), цель не сможет действовать в этом раунде (при получении физического или Пиро урона эффект снимается, но наносится на 2 ед. больше урона)
Бутонизация: урон +1 (в этот раз), создаёт Дендро ядро, которое увеличит следующий Пиро или Электро урон на 2 ед. и взять 1 карту.
(2 уровня).

Изысканные игральные кости
3
3

Наносит Hydro DMG, 3 ед., создаёт Изысканный бросок

Изысканный бросок
Когда ваш персонаж использует обычную атаку: наносится Создаёт эффект Гидро и может вызвать следующие реакции:
Пар: урон +2 (в этот раз)
Заряжен: урон +1 (в этот раз), наносит 1 ед. проникающего урона всем персонажам противника, кроме цели
Заморозка: урон +1 (в этот раз), цель не сможет действовать в этом раунде (при получении физического или Пиро урона эффект снимается, но наносится на 2 ед. больше урона)
Бутонизация: урон +1 (в этот раз), создаёт Дендро ядро, которое увеличит следующий Пиро или Электро урон на 2 ед., 1 ед.
Когда вы доходите до финальной фазы, продолжительность (в раундах) уменьшается на 1.
Когда раундов не останется, карта исчезает.: 2
.

Прорыв

(Пассивный) В начале сражения у персонажа будет Прорыв

Прорыв
Состояние начинается с 1 уровнем Прорыва. При повторном наложении состояния уровни Прорыва складываются (но не более 3 уровней).
Финальная фаза: добавляется 1 уровень Прорыва.

Когда персонаж в этом состоянии выполняет обычную атаку: если есть 2 уровня Прорыва, они расходуются, чтобы превратить Физический урон не создаёт элементальных эффектов и не вступает в реакции. в Создаёт эффект Гидро и может вызвать следующие реакции:
Пар: урон +2 (в этот раз)
Заряжен: урон +1 (в этот раз), наносит 1 ед. проникающего урона всем персонажам противника, кроме цели
Заморозка: урон +1 (в этот раз), цель не сможет действовать в этом раунде (при получении физического или Пиро урона эффект снимается, но наносится на 2 ед. больше урона)
Бутонизация: урон +1 (в этот раз), создаёт Дендро ядро, которое увеличит следующий Пиро или Электро урон на 2 ед. и взять 1 карту.
.

Source: Награда за приглашение Е Лань в «Кошкин хвост» и победу в Дружеской дуэли