
| 種類 | — |
| コスト | 11 |
| エネルギー | — |


Normal DMGを2与える。

Hydro DMGを3与え、本キャラの打破
エンドフェーズ:「打破」を1層追加。
付与されたキャラが通常攻撃を行う時、「打破」がすでに2層重なっている場合、「打破」を2層消費して、与える物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。を水元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
蒸発:ダメージ+2
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを+2できる「草原核」を生成する
月感電:ラウンド終了時、雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する。(使用可能回数1回、上限なく重ねられる)雷雲の登場時または使用可能回数が増えた時、相手のランダムな手札1枚に「電撃」を付与する)。
月開花:ダメージ+1。さらに味方のランダムな手札1枚に「コストダウン」を付与する。
月結晶:ダメージ+1。さらに月籠を召喚して強化できる「月籠の共鳴」を1枚生成し、手札に加える。に変え、手札を1枚引く。


Hydro DMGを3与え、玲瓏一擲
蒸発:ダメージ+2
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを+2できる「草原核」を生成する
月感電:ラウンド終了時、雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する。(使用可能回数1回、上限なく重ねられる)雷雲の登場時または使用可能回数が増えた時、相手のランダムな手札1枚に「電撃」を付与する)。
月開花:ダメージ+1。さらに味方のランダムな手札1枚に「コストダウン」を付与する。
月結晶:ダメージ+1。さらに月籠を召喚して強化できる「月籠の共鳴」を1枚生成し、手札に加える。を1与える。
各ラウンドのエンドフェーズで、継続ラウンド数が1マイナスされます。
継続ラウンド数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。:2
【固有】戦闘開始時、打破
エンドフェーズ:「打破」を1層追加。
付与されたキャラが通常攻撃を行う時、「打破」がすでに2層重なっている場合、「打破」を2層消費して、与える物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。を水元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
蒸発:ダメージ+2
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを+2できる「草原核」を生成する
月感電:ラウンド終了時、雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する。(使用可能回数1回、上限なく重ねられる)雷雲の登場時または使用可能回数が増えた時、相手のランダムな手札1枚に「電撃」を付与する)。
月開花:ダメージ+1。さらに味方のランダムな手札1枚に「コストダウン」を付与する。
月結晶:ダメージ+1。さらに月籠を召喚して強化できる「月籠の共鳴」を1枚生成し、手札に加える。に変え、手札を1枚引く。
ソース: キャッツテールで夜蘭を招待し、友好対戦に勝利することで獲得