
| 類型 | — |
| 費用 | 10 |
| 充能 | — |


造成2點common.gcg.GCGDeclaredValueElement。

切換為近戰狀態
蒸發:本傷害+2
感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
凍結:本傷害+1,使目標本回合無法行動(受到物理或火元素傷害後提前解除,但是傷害+2)
綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的common.gcg.草原核
月感電:生成回合結束時造成2點雷元素傷害的common.gcg.雷暴雲。(可用次數1,可疊加,沒有上限,入場或可用次數增加時,賦予敵方隨機1張手牌common.gcg.電擊)
月綻放:本傷害+1,並賦予我方隨機1張手牌common.gcg.費用降低
月結晶:本傷害+1,並生成1張可以召喚並強化月籠的common.gcg.月籠協奏加入手牌。
角色進行我方行動開始前,如果元素骰總數為偶數,則進行的「普通攻擊」將被視為「重擊」。後:目標角色附屬所附屬角色被擊倒後:對所在陣營的出戰角色附屬「斷流」。
(處於「近戰狀態」的達達利亞攻擊所附屬角色時,會造成額外傷害。)。
角色對附屬有所附屬角色被擊倒後:對所在陣營的出戰角色附屬「斷流」。
(處於「近戰狀態」的達達利亞攻擊所附屬角色時,會造成額外傷害。)的角色造成的傷害+1;
角色對已附屬有所附屬角色被擊倒後:對所在陣營的出戰角色附屬「斷流」。
(處於「近戰狀態」的達達利亞攻擊所附屬角色時,會造成額外傷害。)的角色使用技能後:對下一個敵方後臺角色造成1點穿透傷害無法受到傷害加成,但是也無法被護盾、傷害免疫等效果抵消。(每回合至多2次)
每回合結束階段,持續回合-1;
持續回合耗盡後,立刻棄置此牌。:2
(處於「$common.gcg.C112042」的達達利亞攻擊所附屬角色時,會造成額外傷害。)


依據達達利亞目前所處的狀態,進行不同的攻擊:
遠程狀態·魔彈一閃:造成5點common.gcg.GCGDeclaredValueElement,歸還2點$common.gcg.K310,目標角色附屬斷流
(處於「角色造成的$common.gcg.K100轉換為$common.gcg.K102。
角色進行$common.gcg.K51後:目標角色附屬$common.gcg.K1005。
角色對附屬有$common.gcg.K1005的角色造成的傷害+1;
角色對已附屬有$common.gcg.K1005的角色使用技能後:對下一個敵方後臺角色造成1點$common.gcg.K5(每回合至多2次)
$common.gcg.K4:2」的達達利亞攻擊所附屬角色時,會造成額外傷害。)
近戰狀態·盡滅水光:造成7點common.gcg.GCGDeclaredValueElement。
【被動】戰鬥開始時,初始附屬遠程狀態
(處於「近戰狀態」的達達利亞攻擊所附屬角色時,會造成額外傷害。)。
角色所附屬的近戰狀態
蒸發:本傷害+2
感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
凍結:本傷害+1,使目標本回合無法行動(受到物理或火元素傷害後提前解除,但是傷害+2)
綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的common.gcg.草原核
月感電:生成回合結束時造成2點雷元素傷害的common.gcg.雷暴雲。(可用次數1,可疊加,沒有上限,入場或可用次數增加時,賦予敵方隨機1張手牌common.gcg.電擊)
月綻放:本傷害+1,並賦予我方隨機1張手牌common.gcg.費用降低
月結晶:本傷害+1,並生成1張可以召喚並強化月籠的common.gcg.月籠協奏加入手牌。
角色進行我方行動開始前,如果元素骰總數為偶數,則進行的「普通攻擊」將被視為「重擊」。後:目標角色附屬所附屬角色被擊倒後:對所在陣營的出戰角色附屬「斷流」。
(處於「近戰狀態」的達達利亞攻擊所附屬角色時,會造成額外傷害。)。
角色對附屬有所附屬角色被擊倒後:對所在陣營的出戰角色附屬「斷流」。
(處於「近戰狀態」的達達利亞攻擊所附屬角色時,會造成額外傷害。)的角色造成的傷害+1;
角色對已附屬有所附屬角色被擊倒後:對所在陣營的出戰角色附屬「斷流」。
(處於「近戰狀態」的達達利亞攻擊所附屬角色時,會造成額外傷害。)的角色使用技能後:對下一個敵方後臺角色造成1點穿透傷害無法受到傷害加成,但是也無法被護盾、傷害免疫等效果抵消。(每回合至多2次)
每回合結束階段,持續回合-1;
持續回合耗盡後,立刻棄置此牌。:2
(處於「近戰狀態」的達達利亞攻擊所附屬角色時,會造成額外傷害。)。
獲取途徑: 在貓尾酒館中邀請達達利亞進行對局,在友好對局難度中獲得勝利後獲得