タルタリヤ
10
tcg-hp
種類—
コスト10
エネルギー—
断雨
1
2

common.gcg.GCGDeclaredValueElementを2与える。

魔王の武装·荒波
3

近接モード

近接モード
キャラの与える物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。が水元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
蒸発:ダメージ+2
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを+2できる「草原核」を生成する
月感電:ラウンド終了時、雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する。(使用可能回数1回、上限なく重ねられる)雷雲の登場時または使用可能回数が増えた時、相手のランダムな手札1枚に「電撃」を付与する)。
月開花:ダメージ+1。さらに味方のランダムな手札1枚に「コストダウン」を付与する。
月結晶:ダメージ+1。さらに月籠を召喚して強化できる「月籠の共鳴」を1枚生成し、手札に加える。へと変わる。
キャラが味方のアクションが始まる前、元素サイコロの数が偶数の時に行われる「通常攻撃」は、「重撃」と見なされる。を行った後、目標キャラに付与されたキャラが倒された後、そのチームの出撃キャラに「断流」を付与する。
(「近接モード」にあるタルタリヤが付与されたキャラを攻撃する時、追加ダメージを与える。)を付与する。
付与されたキャラが倒された後、そのチームの出撃キャラに「断流」を付与する。
(「近接モード」にあるタルタリヤが付与されたキャラを攻撃する時、追加ダメージを与える。)が付与されているキャラへの与えるダメージ+1。
すでに付与されたキャラが倒された後、そのチームの出撃キャラに「断流」を付与する。
(「近接モード」にあるタルタリヤが付与されたキャラを攻撃する時、追加ダメージを与える。)が付与されているキャラに対してスキルを発動した後
、相手の次の待機キャラに貫通ダメージはダメージアップ効果を受けられません。また、シールド、ダメージ無効化などの効果で相殺されることもありません。を1与える。(各ラウンドで最大2回まで)

各ラウンドのエンドフェーズで、継続ラウンド数が1マイナスされます。
継続ラウンド数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。:2
に切り替え、common.gcg.GCGDeclaredValueElementを2与えると同時に、目標キャラに断流
断流
付与されたキャラが倒された後、そのチームの出撃キャラに「断流」を付与する。
(「$common.gcg.C112042」にあるタルタリヤが付与されたキャラを攻撃する時、追加ダメージを与える。)
を付与する。

極悪技·尽滅閃
3
3

タルタリヤの戦闘モードによって、異なる攻撃を発動する。
遠隔モード·魔弾一閃:common.gcg.GCGDeclaredValueElementを5与え、$common.gcg.K310が2返還され、目標キャラに断流

断流
付与されたキャラが倒された後、そのチームの出撃キャラに「断流」を付与する。
(「キャラの与える$common.gcg.K100が$common.gcg.K102へと変わる。
キャラが$common.gcg.K51を行った後、目標キャラに$common.gcg.K1005を付与する。
$common.gcg.K1005が付与されているキャラへの与えるダメージ+1。
すでに$common.gcg.K1005が付与されているキャラに対してスキルを発動した後、相手の次の待機キャラに$common.gcg.K5を1与える。(各ラウンドで最大2回まで)

$common.gcg.K4:2」
にあるタルタリヤが付与されたキャラを攻撃する時、追加ダメージを与える。)
を付与する。
近接モード·尽滅の水光:common.gcg.GCGDeclaredValueElementを7与える。

押波

【固有】戦闘開始時、遠隔モード

遠隔モード
付与されたキャラが味方のアクションが始まる前、元素サイコロの数が偶数の時に行われる「通常攻撃」は、「重撃」と見なされる。を行った後、目標キャラに付与されたキャラが倒された後、そのチームの出撃キャラに「断流」を付与する。
(「近接モード」にあるタルタリヤが付与されたキャラを攻撃する時、追加ダメージを与える。)を付与する。
が付与される。
キャラに付与された近接モード
近接モード
キャラの与える物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。が水元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
蒸発:ダメージ+2
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを+2できる「草原核」を生成する
月感電:ラウンド終了時、雷元素ダメージを2与える「雷雲」を生成する。(使用可能回数1回、上限なく重ねられる)雷雲の登場時または使用可能回数が増えた時、相手のランダムな手札1枚に「電撃」を付与する)。
月開花:ダメージ+1。さらに味方のランダムな手札1枚に「コストダウン」を付与する。
月結晶:ダメージ+1。さらに月籠を召喚して強化できる「月籠の共鳴」を1枚生成し、手札に加える。へと変わる。
キャラが味方のアクションが始まる前、元素サイコロの数が偶数の時に行われる「通常攻撃」は、「重撃」と見なされる。を行った後、目標キャラに付与されたキャラが倒された後、そのチームの出撃キャラに「断流」を付与する。
(「近接モード」にあるタルタリヤが付与されたキャラを攻撃する時、追加ダメージを与える。)を付与する。
付与されたキャラが倒された後、そのチームの出撃キャラに「断流」を付与する。
(「近接モード」にあるタルタリヤが付与されたキャラを攻撃する時、追加ダメージを与える。)が付与されているキャラへの与えるダメージ+1。
すでに付与されたキャラが倒された後、そのチームの出撃キャラに「断流」を付与する。
(「近接モード」にあるタルタリヤが付与されたキャラを攻撃する時、追加ダメージを与える。)が付与されているキャラに対してスキルを発動した後
、相手の次の待機キャラに貫通ダメージはダメージアップ効果を受けられません。また、シールド、ダメージ無効化などの効果で相殺されることもありません。を1与える。(各ラウンドで最大2回まで)

各ラウンドのエンドフェーズで、継続ラウンド数が1マイナスされます。
継続ラウンド数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。:2
の効果が終了時、再び遠隔モード
遠隔モード
付与されたキャラが味方のアクションが始まる前、元素サイコロの数が偶数の時に行われる「通常攻撃」は、「重撃」と見なされる。を行った後、目標キャラに付与されたキャラが倒された後、そのチームの出撃キャラに「断流」を付与する。
(「近接モード」にあるタルタリヤが付与されたキャラを攻撃する時、追加ダメージを与える。)を付与する。
を付与する。

遠隔モード

押波

入手方法: キャッツテールでタルタリヤを招待し、友好対戦に勝利することで獲得