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tcg-hp
達達利亞

「公子」·達達利亞

牌局亦為戰場,能者方可爭先。

斷雨
1
2

造成2點Normal DMG。

魔王武裝·狂瀾
3

切換為近戰狀態

近戰狀態
角色造成的物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。轉換為附著水元素,可發生元素反應:
蒸發:本傷害+2
感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
凍結:本傷害+1,使目標本回合無法行動(受到物理或火元素傷害後提前解除,但是傷害+2)
綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的[草原核]。
角色進行我方行動開始前,如果元素骰總數為偶數,則進行的「普通攻擊」將被視為「重擊」。後:目標角色附屬所附屬角色被擊倒後:對所在陣營的出戰角色附屬「斷流」。
(處於「近戰狀態」達達利亞攻擊所附屬角色時,會造成額外傷害。)。
角色對附屬有所附屬角色被擊倒後:對所在陣營的出戰角色附屬「斷流」。
(處於「近戰狀態」達達利亞攻擊所附屬角色時,會造成額外傷害。)的角色造成的傷害+1;
角色對已附屬有所附屬角色被擊倒後:對所在陣營的出戰角色附屬「斷流」。
(處於「近戰狀態」達達利亞攻擊所附屬角色時,會造成額外傷害。)的角色使用技能後:
對下一個敵方後臺角色造成1點穿透傷害無法受到傷害加成,但是也無法被護盾、傷害免疫等效果抵消。(每回合至多2次)

每回合結束階段,持續回合-1;
持續回合耗盡後,立刻棄置此牌。:2
,然後造成2點Hydro DMG,並使目標角色附屬斷流
斷流
所附屬角色被擊倒後:對所在陣營的出戰角色附屬「斷流」。
(處於「$[C112042]」達達利亞攻擊所附屬角色時,會造成額外傷害。)

極惡技·盡滅閃
3
3

依據達達利亞目前所處的狀態,進行不同的攻擊:
遠程狀態·魔彈一閃:造成5點Hydro DMG,歸還2點$[K310],目標角色附屬斷流

斷流
所附屬角色被擊倒後:對所在陣營的出戰角色附屬「斷流」。
(處於「角色造成的$[K100]轉換為$[K102]。
角色進行$[K51]後:目標角色附屬$[K1005]。
角色對附屬有$[K1005]的角色造成的傷害+1;
角色對已附屬有$[K1005]的角色使用技能後:對下一個敵方後臺角色造成1點$[K5](每回合至多2次)

$[K4]:2
達達利亞攻擊所附屬角色時,會造成額外傷害。)

近戰狀態·盡滅水光:造成7點Hydro DMG。

遏浪

【被動】戰鬥開始時,初始附屬遠程狀態

遠程狀態
所附屬角色進行我方行動開始前,如果元素骰總數為偶數,則進行的「普通攻擊」將被視為「重擊」。後:目標角色附屬所附屬角色被擊倒後:對所在陣營的出戰角色附屬「斷流」。
(處於「近戰狀態」達達利亞攻擊所附屬角色時,會造成額外傷害。)。

角色所附屬的近戰狀態
近戰狀態
角色造成的物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。轉換為附著水元素,可發生元素反應:
蒸發:本傷害+2
感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
凍結:本傷害+1,使目標本回合無法行動(受到物理或火元素傷害後提前解除,但是傷害+2)
綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的[草原核]。
角色進行我方行動開始前,如果元素骰總數為偶數,則進行的「普通攻擊」將被視為「重擊」。後:目標角色附屬所附屬角色被擊倒後:對所在陣營的出戰角色附屬「斷流」。
(處於「近戰狀態」達達利亞攻擊所附屬角色時,會造成額外傷害。)。
角色對附屬有所附屬角色被擊倒後:對所在陣營的出戰角色附屬「斷流」。
(處於「近戰狀態」達達利亞攻擊所附屬角色時,會造成額外傷害。)的角色造成的傷害+1;
角色對已附屬有所附屬角色被擊倒後:對所在陣營的出戰角色附屬「斷流」。
(處於「近戰狀態」達達利亞攻擊所附屬角色時,會造成額外傷害。)的角色使用技能後:
對下一個敵方後臺角色造成1點穿透傷害無法受到傷害加成,但是也無法被護盾、傷害免疫等效果抵消。(每回合至多2次)

每回合結束階段,持續回合-1;
持續回合耗盡後,立刻棄置此牌。:2
效果結束時,重新附屬遠程狀態
遠程狀態
所附屬角色進行我方行動開始前,如果元素骰總數為偶數,則進行的「普通攻擊」將被視為「重擊」。後:目標角色附屬所附屬角色被擊倒後:對所在陣營的出戰角色附屬「斷流」。
(處於「近戰狀態」達達利亞攻擊所附屬角色時,會造成額外傷害。)。

遠程狀態

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遏浪

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來源: 在貓尾酒館中邀請達達利亞進行對局,在友好對局難度中獲得勝利後獲得