近戰狀態
角色造成的物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。轉換為附著水元素,可發生元素反應:
蒸發:本傷害+2
感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
凍結:本傷害+1,使目標本回合無法行動(受到物理或火元素傷害後提前解除,但是傷害+2)
綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的[草原核]。
角色進行我方行動開始前,如果元素骰總數為偶數,則進行的「普通攻擊」將被視為「重擊」。後:目標角色附屬所附屬角色被擊倒後:對所在陣營的出戰角色附屬「斷流」。
(處於「近戰狀態」的達達利亞攻擊所附屬角色時,會造成額外傷害。)。
角色對附屬有所附屬角色被擊倒後:對所在陣營的出戰角色附屬「斷流」。
(處於「近戰狀態」的達達利亞攻擊所附屬角色時,會造成額外傷害。)的角色造成的傷害+1;
角色對已附屬有所附屬角色被擊倒後:對所在陣營的出戰角色附屬「斷流」。
(處於「近戰狀態」的達達利亞攻擊所附屬角色時,會造成額外傷害。)的角色使用技能後:對下一個敵方後臺角色造成1點穿透傷害無法受到傷害加成,但是也無法被護盾、傷害免疫等效果抵消。(每回合至多2次)
每回合結束階段,持續回合-1;
持續回合耗盡後,立刻棄置此牌。:2