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tcg-hp
达达利亚

「公子」·达达利亚

牌局亦为战场,能者方可争先。

断雨
1
2

造成2点Normal DMG。

魔王武装·狂澜
3

切换为近战状态

近战状态
角色造成的物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。转换为附着水元素,可发生元素反应:
蒸发:本伤害+2
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]。
角色进行我方行动开始前,如果元素骰总数为偶数,则进行的「普通攻击」将被视为「重击」。后:目标角色附属所附属角色被击倒后:对所在阵营的出战角色附属「断流」。
(处于「近战状态」达达利亚攻击所附属角色时,会造成额外伤害。)。
角色对附属有所附属角色被击倒后:对所在阵营的出战角色附属「断流」。
(处于「近战状态」达达利亚攻击所附属角色时,会造成额外伤害。)的角色造成的伤害+1;
角色对已附属有所附属角色被击倒后:对所在阵营的出战角色附属「断流」。
(处于「近战状态」达达利亚攻击所附属角色时,会造成额外伤害。)的角色使用技能后:
对下一个敌方后台角色造成1点穿透伤害无法受到伤害加成,但是也无法被护盾、伤害免疫等效果抵消。。(每回合至多2次)

每回合结束阶段,持续回合-1;
持续回合耗尽后,立刻弃置此牌。:2
,然后造成2点Hydro DMG,并使目标角色附属断流
断流
所附属角色被击倒后:对所在阵营的出战角色附属「断流」。
(处于「$[C112042]」达达利亚攻击所附属角色时,会造成额外伤害。)

极恶技·尽灭闪
3
3

依据达达利亚当前所处的状态,进行不同的攻击:
远程状态·魔弹一闪:造成5点Hydro DMG,返还2点$[K310],目标角色附属断流

断流
所附属角色被击倒后:对所在阵营的出战角色附属「断流」。
(处于「角色造成的$[K100]转换为$[K102]。
角色进行$[K51]后:目标角色附属$[K1005]。
角色对附属有$[K1005]的角色造成的伤害+1;
角色对已附属有$[K1005]的角色使用技能后:对下一个敌方后台角色造成1点$[K5]。(每回合至多2次)

$[K4]:2
达达利亚攻击所附属角色时,会造成额外伤害。)

近战状态·尽灭水光:造成7点Hydro DMG。

遏浪

【被动】战斗开始时,初始附属远程状态

远程状态
所附属角色进行我方行动开始前,如果元素骰总数为偶数,则进行的「普通攻击」将被视为「重击」。后:目标角色附属所附属角色被击倒后:对所在阵营的出战角色附属「断流」。
(处于「近战状态」达达利亚攻击所附属角色时,会造成额外伤害。)。

角色所附属的近战状态
近战状态
角色造成的物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。转换为附着水元素,可发生元素反应:
蒸发:本伤害+2
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]。
角色进行我方行动开始前,如果元素骰总数为偶数,则进行的「普通攻击」将被视为「重击」。后:目标角色附属所附属角色被击倒后:对所在阵营的出战角色附属「断流」。
(处于「近战状态」达达利亚攻击所附属角色时,会造成额外伤害。)。
角色对附属有所附属角色被击倒后:对所在阵营的出战角色附属「断流」。
(处于「近战状态」达达利亚攻击所附属角色时,会造成额外伤害。)的角色造成的伤害+1;
角色对已附属有所附属角色被击倒后:对所在阵营的出战角色附属「断流」。
(处于「近战状态」达达利亚攻击所附属角色时,会造成额外伤害。)的角色使用技能后:
对下一个敌方后台角色造成1点穿透伤害无法受到伤害加成,但是也无法被护盾、伤害免疫等效果抵消。。(每回合至多2次)

每回合结束阶段,持续回合-1;
持续回合耗尽后,立刻弃置此牌。:2
效果结束时,重新附属远程状态
远程状态
所附属角色进行我方行动开始前,如果元素骰总数为偶数,则进行的「普通攻击」将被视为「重击」。后:目标角色附属所附属角色被击倒后:对所在阵营的出战角色附属「断流」。
(处于「近战状态」达达利亚攻击所附属角色时,会造成额外伤害。)。

远程状态

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遏浪

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来源: 在猫尾酒馆中邀请达达利亚进行对局,在友好对局难度中获得胜利后获取