근접 상태
캐릭터가 발동한 물리 피해는 원소를 부착할 수 없고, 원소 반응이 발생하지 않는다.가 물 원소 부착 시 원소 반응이 발생할 수 있다.
증발: 이번 피해+2pt
감전: 이번 피해+1pt, 대상 이외의 모든 상대 캐릭터에게 관통 피해를 1pt 준다.
빙결: 이번 피해+1pt, 이번 턴에 대상을 행동 불가로 만든다. (물리 피해 또는 불 원소 피해를 받으면 조기 해제되지만, 해당 피해로 받는 피해량이 2pt 추가된다)
개화: 이번 피해+1pt, 다음번 불 원소 또는 번개 원소 피해를 2pt 증가시키는 [풀 원핵]을 생성한다.로 전환된다.
캐릭터가 아군이 행동을 시작하기 전에 원소 주사위 총개수가 짝수인 경우, 발동한 「일반 공격」을 「강공격」으로 간주한다. 발동 후: 대상 캐릭터에게 부착 캐릭터가 처치된 후: 소속 진영의 출전 캐릭터에게 「단류」를 부착한다.
(「근접 상태」의 타르탈리아가 부착 캐릭터를 공격하면 추가 피해를 줄 수 있다)를 부착한다.
부착 캐릭터가 처치된 후: 소속 진영의 출전 캐릭터에게 「단류」를 부착한다.
(「근접 상태」의 타르탈리아가 부착 캐릭터를 공격하면 추가 피해를 줄 수 있다)가 부착된 캐릭터에게 주는 피해가 1pt 증가한다.
부착 캐릭터가 처치된 후: 소속 진영의 출전 캐릭터에게 「단류」를 부착한다.
(「근접 상태」의 타르탈리아가 부착 캐릭터를 공격하면 추가 피해를 줄 수 있다)가 부착된 캐릭터에게 스킬 사용 후: 상대의 다음 대기 캐릭터에게 관통 피해는 피해 보너스를 획득할 수 없으나, 주는 피해가 보호막 또는 피해 면역과 같은 효과에 의해 상쇄되지 않는다.를 1pt 준다. (턴당 최대 2회)
턴이 종료 단계에 진입할 때마다 지속 턴이 1회씩 감소한다.
지속 턴이 전부 소진되면 즉시 해당 패를 버린다.: 2