스커크
10
tcg-hp
Type—
Cost10
Energy—
극악기·단
1
2

물리 피해를 2pt 준다.

극악기·섬
2

뱀의 계략을 2pt 획득하고 무예 전수

무예 전수
아군 스커크에게 을 부착한다.
턴 시작 또는 아군 교체 진행 후: 이 카드를 행동 카드 또는 캐릭터 스킬의 효과를 통해, 핸드 카드 또는 카드 더미에서 행동 카드를 버린다.하고, 뱀의 계략을 1pt 획득한다.
를 핸드 카드로 생성한다. (턴당 1회)

극악기·멸
3
2

모든 뱀의 계략을 소모해 소모한 뱀의 계략 수만큼의 얼음 원소 피해를 주고 대기 캐릭터에게 $common.gcg.K5를 2pt 준다. 만약 뱀의 계략을 7pt 소모한 경우 대기 캐릭터에게 $common.gcg.K5를 3pt 주는 것으로 변경된다.

이치 너머의 이치

common.gcg.패시브 스커크는 원소 에너지를 획득할 수 없는 대신 뱀의 계략을 최대 7pt 누적할 수 있다.
아군이 빙결/얼음 확산/초전도/얼음 결정 반응 발동 후: 허계 균열

허계 균열
아군이 전투 행동을 1회 진행하면 행동 순서가 상대에게 넘어간다.
해당 규칙에 속하는 카드는 사용 시 빠른 행동이 아닌 전투 행동으로 간주한다.: 아군 핸드 카드 중 행동 카드에 코스트 증가와 코스트 감소가 부여된 경우, 현재 원소 주사위 코스트가 변경된다.
(사용 시 소모하는 원소 주사위가 감소하는 효과는 해당 코스트에 영향을 주지 않는다)가 3인 카드가 존재할 시, 행동 카드에 코스트 증가와 코스트 감소가 부여된 경우, 현재 원소 주사위 코스트가 변경된다.
(사용 시 소모하는 원소 주사위가 감소하는 효과는 해당 코스트에 영향을 주지 않는다)가 3인 핸드 카드를 1장 행동 카드 또는 캐릭터 스킬의 효과를 통해, 핸드 카드 또는 카드 더미에서 행동 카드를 버린다.하고 아군 스커크가 뱀의 계략을 2pt 획득한다.
을 핸드 카드로 생성한다. (턴당 3회)

이치 너머의 이치

common.gcg.패시브 스커크는 원소 에너지를 획득할 수 없는 대신 뱀의 계략을 최대 7pt 누적할 수 있다.
아군이 빙결/얼음 확산/초전도/얼음 결정 반응 발동 후: 허계 균열

허계 균열
아군이 전투 행동을 1회 진행하면 행동 순서가 상대에게 넘어간다.
해당 규칙에 속하는 카드는 사용 시 빠른 행동이 아닌 전투 행동으로 간주한다.: 아군 핸드 카드 중 행동 카드에 코스트 증가와 코스트 감소가 부여된 경우, 현재 원소 주사위 코스트가 변경된다.
(사용 시 소모하는 원소 주사위가 감소하는 효과는 해당 코스트에 영향을 주지 않는다)가 3인 카드가 존재할 시, 행동 카드에 코스트 증가와 코스트 감소가 부여된 경우, 현재 원소 주사위 코스트가 변경된다.
(사용 시 소모하는 원소 주사위가 감소하는 효과는 해당 코스트에 영향을 주지 않는다)가 3인 핸드 카드를 1장 행동 카드 또는 캐릭터 스킬의 효과를 통해, 핸드 카드 또는 카드 더미에서 행동 카드를 버린다.하고 아군 스커크가 뱀의 계략을 2pt 획득한다.
을 핸드 카드로 생성한다. (턴당 3회)

획득: 캣테일 술집에서 스커크 초대 및 친선 대전 난이도 승리 후 획득