スカーク
10
tcg-hp
Type—
Cost10
Energy—
極悪技・断
1
2

Normal DMGを2与える。

極悪技・閃
2

蛇の狡智を2獲得し、手札に武芸伝授

武芸伝授
味方のスカークにを付与する。
ラウンド開始時または味方のキャラチェンジ後:このカードをアクションカードまたはキャラのスキル効果によって、手札または山札からアクションカードを破棄する。し、蛇の狡智を1獲得する。
を生成する。(各ラウンドで1回のみ)

極悪技・滅
3
2

蛇の狡智をすべて消費し、消費した蛇の狡智の数に等しいCryo DMGを与え、待機キャラに$common.gcg.K5を2与える。蛇の狡智を7消費した場合、代わりに待機キャラに$common.gcg.K5を3与える。

理の超越

【固有】スカークはチャージを獲得できず、代わりに蛇の狡智を最大7まで蓄積できる。
味方が凍結/氷拡散/超電導/氷結晶反応を起こした時、手札に虚境の裂け目

虚境の裂け目
味方が戦闘アクションを1回行った後、相手のターンに移ります。
このようなルールを持つ手札を出すのはクイックアクションではなく、戦闘アクションと見なされます。:味方の手札にアクションカードにコストアップまたはコストダウンが付与された時、現在の元素サイコロのコストもそれに応じて変化します。
(使用時、元素サイコロの使用数減少効果がある場合、このコストとは独立して計算されます)が3のカードがある場合、アクションカードにコストアップまたはコストダウンが付与された時、現在の元素サイコロのコストもそれに応じて変化します。
(使用時、元素サイコロの使用数減少効果がある場合、このコストとは独立して計算されます)が3の手札を1枚アクションカードまたはキャラのスキル効果によって、手札または山札からアクションカードを破棄する。し、味方のスカークは蛇の狡智を2獲得する。
を生成する。(1ラウンド3回まで)

理の超越

【固有】スカークはチャージを獲得できず、代わりに蛇の狡智を最大7まで蓄積できる。
味方が凍結/氷拡散/超電導/氷結晶反応を起こした時、手札に虚境の裂け目

虚境の裂け目
味方が戦闘アクションを1回行った後、相手のターンに移ります。
このようなルールを持つ手札を出すのはクイックアクションではなく、戦闘アクションと見なされます。:味方の手札にアクションカードにコストアップまたはコストダウンが付与された時、現在の元素サイコロのコストもそれに応じて変化します。
(使用時、元素サイコロの使用数減少効果がある場合、このコストとは独立して計算されます)が3のカードがある場合、アクションカードにコストアップまたはコストダウンが付与された時、現在の元素サイコロのコストもそれに応じて変化します。
(使用時、元素サイコロの使用数減少効果がある場合、このコストとは独立して計算されます)が3の手札を1枚アクションカードまたはキャラのスキル効果によって、手札または山札からアクションカードを破棄する。し、味方のスカークは蛇の狡智を2獲得する。
を生成する。(1ラウンド3回まで)

ソース: キャッツテールでスカークを招待し、友好対戦に勝利することで獲得