
| 種類 | — |
| コスト | 10 |
| エネルギー | — |


common.gcg.GCGDeclaredValueElementを2与える。

common.gcg.GCGDeclaredValueElementを1与え、調理マシナリー・チルドモード
溶解:ダメージ+2
超電導:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)を1与える。
このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。:2


common.gcg.GCGDeclaredValueElementを1与え、味方キャラ全員のHPを2回復する。
【固有】戦闘開始時、マルチスペクトル調理マシナリー
溶解:ダメージ+2。
超電導:ダメージ+1、目標を除く相手のチーム全員に貫通ダメージを1与える。
拡散(氷):目標以外の相手チーム全員に氷元素ダメージを1与える。
結晶(氷):ダメージ+1、味方の出撃キャラはシールドを1獲得する(最大2まで重ね掛け可能)。を発動した後、本ラウンドで、目標キャラの次に与えるダメージ+2。
(各キャラは各ラウンドで「料理」を1回のみ食べられる)、目標キャラのHPを1回復し、そのキャラのHP上限+1。
(各キャラは各ラウンドで「料理」を1回のみ食べられる)、味方のチーム全員が$common.gcg.C303300状態になり、次のスキル発動時に必要な元素サイコロの数-1。
(各キャラは各ラウンドで「料理」を1回のみ食べられる)、味方のチーム全員が$common.gcg.C303300を獲得し、次に与えるダメージ+1。
(各キャラは各ラウンドで「料理」を1回のみ食べられる)からランダムで1枚手札に生成する。
このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。:2
入手方法: キャッツテールでエスコフィエを招待し、友好対戦に勝利することで獲得