憑霊影縛
1

2

Cryo DMGを1与える。
霜暁の黒星
3

Cryo DMGを1与える。
自身が夜魂の加護夜魂の加護
付与されたキャラは
「夜魂値」を蓄積できる。(最大2まで蓄積可能)
各ラウンドのエンドフェーズで、継続ラウンド数が1マイナスされます。
継続ラウンド数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。:2 状態に入り、「夜魂値」を1獲得する。また、白曜シールド白曜シールド
味方の出撃キャラは
該当シールドに守られたキャラがダメージを受けた時、シールドを消費してダメージと相殺することができます。を1獲得する。(重ね掛け可能) を1層付与して、イツパパイツパパ
味方のキャラがダメージを受けると、シトラリの「夜魂値」-1、$common.gcg.C111142を1層生成する。
シトラリが「夜魂値」を獲得して、「夜魂値」が2になった時、優先的に相手の出撃キャラに氷元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
溶解:ダメージ+2
超電導:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)を1与える。
各ラウンドのエンドフェーズで、継続ラウンド数が1マイナスされます。
継続ラウンド数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。:2 を生成する。(キャラが夜魂の加護夜魂の加護
付与されたキャラは
「夜魂値」を蓄積できる。(最大2まで蓄積可能)
各ラウンドのエンドフェーズで、継続ラウンド数が1マイナスされます。
継続ラウンド数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。:2 に入った後、このスキルは使用できなくなる)
諸曜の令
3

2

Cryo DMGを2与え、相手の待機キャラ全員に$common.gcg.K5を1与える。可能であれば、さらに「夜魂値」を2獲得する。
奥秘伝唱
味方が$common.gcg.K59した、または元素反応によるダメージを与えた後、可能であれば、「夜魂値」を1獲得する。(各ラウンドで1回のみ)
ソース: キャッツテールでシトラリを招待し、友好対戦に勝利することで獲得