教会槍術
1

2

common.gcg.GCGDeclaredValueElementを2与える。
罪喰いの懺悔
3

common.gcg.GCGDeclaredValueElementを1与え、弱点看破弱点看破
味方のキャラがスキルを発動した後、この効果1層につき、10%の確率で
味方がスキルでダメージを与えた時、この状態を解除して今回のダメージを倍にする。を生成する。味方がスキルでダメージを与えた時、この状態を解除して今回のダメージを倍にする。が生成された場合、この効果の層数が半減する(切り捨て)。 を1層生成する。(弱点看破弱点看破
味方のキャラがスキルを発動した後、この効果1層につき、10%の確率で味方がスキルでダメージを与えた時、この状態を解除して今回のダメージを倍にする。を生成する。味方がスキルでダメージを与えた時、この状態を解除して今回のダメージを倍にする。が生成された場合、この効果の層数が半減する(切り捨て)。 の効果発動時、$common.gcg.C111133を生成する。)
臨終の聖礼
3

2

common.gcg.GCGDeclaredValueElementを1与え、弱点看破弱点看破
味方のキャラがスキルを発動した後、この効果1層につき、10%の確率で
味方がスキルでダメージを与えた時、この状態を解除して今回のダメージを倍にする。を生成する。味方がスキルでダメージを与えた時、この状態を解除して今回のダメージを倍にする。が生成された場合、この効果の層数が半減する(切り捨て)。 を2層生成し、極寒の氷槍極寒の氷槍
エンドフェーズ:氷元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
溶解:ダメージ+2
超電導:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)を1与え、$common.gcg.C111131を2層生成する。
このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。:2 を召喚する。
入手方法: キャッツテールでロサリアを招待し、友好対戦に勝利することで獲得