フレミネ
10
tcg-hp
種類—
コスト10
エネルギー—
潜流の剣
1
2

common.gcg.GCGDeclaredValueElementを2与える。

プレッシャー·フロウ
3

common.gcg.GCGDeclaredValueElementを2与える。本キャラにペールスタイマー

ペールスタイマー
味方が手札を1枚引くたびに、このカードに「圧力ランク」を1重ねる。
付与されたキャラがS11122を発動する時、「圧力ランク」が2以上の場合、この効果を解除し、スキル発動に必要な元素サイコロの数-1。このスキル処理完了後、「圧力ランク」が4以上の場合、さらに物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。を3与える。
が付与されていない場合、ペールスタイマー
ペールスタイマー
味方が手札を1枚引くたびに、このカードに「圧力ランク」を1重ねる。
付与されたキャラがS11122を発動する時、「圧力ランク」が2以上の場合、この効果を解除し、スキル発動に必要な元素サイコロの数-1。このスキル処理完了後、「圧力ランク」が4以上の場合、さらに物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。を3与える。
を付与する。

シャドウハンターの奇襲
3
2

common.gcg.GCGDeclaredValueElementを4与え、本キャラに潜猟モード

潜猟モード
味方が手札を3枚引いた後、該当シールドに守られたキャラがダメージを受けた時、シールドを消費してダメージと相殺することができます。を1提供し、付与されたキャラを守る。(最大2まで重ねられる)
付与されたキャラが通常攻撃または元素スキルを発動した後、アクションカードにコストアップまたはコストダウンが付与された時、現在の元素サイコロのコストもそれに応じて変化します。
(使用時、元素サイコロの使用数減少効果がある場合、このコストとは独立して計算されます)が最も高い手札を最大2枚、山札の一番下に配置し、同じ枚数の手札を引く。
各ラウンドのエンドフェーズで、継続ラウンド数が1マイナスされます。
継続ラウンド数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。:2
を付与する。

入手方法: キャッツテールでフレミネを招待し、友好対戦に勝利することで獲得