レイラ
10
tcg-hp
種類—
コスト10
エネルギー—
煌めく軌跡の剣
1
2

common.gcg.GCGDeclaredValueElementを2与える。

垂裳凛然の夜
3

安眠天幕シールド

安眠天幕シールド
該当シールドに守られたキャラがダメージを受けた時、シールドを消費してダメージと相殺することができます。を2提供し、味方の出撃キャラを守る。
と飛星
飛星
味方のキャラがスキルを発動した後、「夜星」を1つ蓄積する。「夜星」を4つ以上蓄積した時、「夜星」を4つ消費して、氷元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
溶解:ダメージ+2
超電導:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)を1与える。(この出撃状態を生成するスキルも、該当効果を発動できる)
この出撃状態が重複して生成された時、「夜星」を2つ蓄積する。
を生成する。

星流揺籠の夢
3
2

common.gcg.GCGDeclaredValueElementを3与え、夢の天球

夢の天球
エンドフェーズ:氷元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
溶解:ダメージ+2
超電導:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)を1与える。味方のキャラがスキルを発動した後、「夜星」を1つ蓄積する。「夜星」を4つ以上蓄積した時、「夜星」を4つ消費して、氷元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
溶解:ダメージ+2
超電導:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
凍結:ダメージ+1、目標はこのラウンドで行動不能になる(物理ダメージまたは炎ダメージを受けると、即座に解除されるがダメージ+2となる)を1与える。(この出撃状態を生成するスキルも、該当効果を発動できる)
この出撃状態が重複して生成された時、「夜星」を2つ蓄積する。
がフィールドに存在する場合、「夜星」を1枚蓄積する。
このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。:2
を召喚する。

入手方法: キャッツテールでレイラを招待し、友好対戦に勝利することで獲得