瑪薇卡

瑪薇卡

納塔的領袖,繼承「基揚戈茲」之古名,誓以聖火為戰爭國度照亮未來。

Region ???
Element 火
Weapon Claymore
Constellation 不敗陽焰座
VA Simplified Chinese: 李晔English: Katiana SarkissianJapanese: 小松未可子Korean: 金拏燏
Birthday 8 / 28
Release Date 12/31/2024
Rarity 5

Base stats

Base HP
977
Base ATK
28
Base DEF
62
CRIT Rate
5.0%
CRIT DMG
50.0%
Energy Recharge
100.0%
Talents

skill-icon以火織命

普通攻擊 進行至多四段的連續揮砍。 重擊 消耗一定體力,向前方進行一次格外有力的烈曜斬。 下落攻擊 從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。

Lv. 10
一段傷害158.2%
二段傷害72.1%*2
三段傷害65.7%*3
四段傷害229.7%
重擊傷害383%
重擊體力消耗50.0點
下墜期間傷害147.4%
低空/高空墜地衝擊傷害295%/368%
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ParameterLv. 1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10Lv. 11Lv. 12Lv. 13Lv. 14Lv. 15
一段傷害80.0%86.5%93.1%102.4%108.9%116.3%126.6%136.8%147.0%158.2%169.4%180.5%191.7%202.9%214.0%
二段傷害36.5%*239.4%*242.4%*246.7%*249.6%*253.0%*257.7%*262.4%*267.0%*272.1%*277.2%*282.3%*287.4%*292.5%*297.6%*2
三段傷害33.2%*335.9%*338.6%*342.5%*345.2%*348.3%*352.5%*356.8%*361.0%*365.7%*370.3%*374.9%*379.6%*384.2%*388.9%*3
四段傷害116.2%125.7%135.1%148.6%158.1%168.9%183.7%198.6%213.5%229.7%245.9%262.1%278.3%294.5%310.7%
重擊傷害194%210%225%248%264%282%307%331%356%383%410%437%464%491%518%
重擊體力消耗50.0點50.0點50.0點50.0點50.0點50.0點50.0點50.0點50.0點50.0點50.0點50.0點50.0點50.0點50.0點
下墜期間傷害74.6%80.7%86.7%95.4%101.5%108.4%118.0%127.5%137.0%147.4%157.8%168.3%178.7%189.1%199.5%
低空/高空墜地衝擊傷害149%/186%161%/201%173%/217%191%/238%203%/253%217%/271%236%/295%255%/318%274%/342%295%/368%316%/394%336%/420%357%/446%378%/472%399%/498%

skill-icon稱名之刻

#依憑「爭鬥」的權柄,召喚人神傳承的「諸火武裝」,造成具有夜魂性質的火元素傷害。 施放後,瑪薇卡將恢復夜魂值至上限,並進入夜魂加持狀態。 諸火武裝 依據點按、長按,以不同的形態解放諸火武裝。 點按 「神名解放」:諸火武裝將以焚曜之環的形態顯現。焚曜之環將跟隨目前場上角色,並間歇性攻擊周圍的敵人,造成具有夜魂性質的火元素傷害。 長按 「古名解放」:諸火武裝將以馳輪車的形態顯現。在這種狀態下,瑪薇卡能駕駛馳輪車高速移動,或是打開馳輪車的備用隱藏推進模組,短暫通過各種地形,以及在空中短暫滑翔。同時,瑪薇卡的普通攻擊、重擊與下落攻擊將轉為無法被附魔覆蓋的具有夜魂性質的火元素傷害;進行衝刺時,也會對路徑上的敵人造成具有夜魂性質的火元素傷害。 處於夜魂加持狀態下時,點按元素戰技可以切換諸火武裝的形態;諸火武裝將在瑪薇卡的夜魂加持結束時消失。 夜魂加持·瑪薇卡 依據諸火武裝的形態,持續消耗夜魂值。夜魂值耗盡時,瑪薇卡的夜魂加持將會結束。 如果{F#妳}{M#你}告訴瑪薇卡像馳輪車這樣的東西,在其他世界是需要有牌照來標示的,她也會很開心: 「我這可是唯一一臺,黃金號碼不是就隨我選了嗎?」

Lv. 10
技能傷害133.9%
焚曜之環傷害230.4%
焚曜之環攻擊間隔2.0秒
馳輪車普通攻擊一段傷害113.2%
馳輪車普通攻擊二段傷害116.9%
馳輪車普通攻擊三段傷害138.3%
馳輪車普通攻擊四段傷害137.8%
馳輪車普通攻擊五段傷害179.9%
馳輪車衝刺傷害159.8%
馳輪車重擊循環傷害195.5%
馳輪車重擊終結傷害272.0%
馳輪車墜地衝擊傷害316.2%
夜魂值上限80點
冷卻時間15.0秒
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ParameterLv. 1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10Lv. 11Lv. 12Lv. 13Lv. 14Lv. 15
技能傷害74.4%80.0%85.6%93.0%98.6%104.2%111.6%119.0%126.5%133.9%141.4%148.8%158.1%167.4%176.7%
焚曜之環傷害128.0%137.6%147.2%160.0%169.6%179.2%192.0%204.8%217.6%230.4%243.2%256.0%272.0%288.0%304.0%
焚曜之環攻擊間隔2.0秒2.0秒2.0秒2.0秒2.0秒2.0秒2.0秒2.0秒2.0秒2.0秒2.0秒2.0秒2.0秒2.0秒2.0秒
馳輪車普通攻擊一段傷害57.3%61.9%66.6%73.2%77.9%83.2%90.6%97.9%105.2%113.2%121.2%129.2%137.2%145.2%153.2%
馳輪車普通攻擊二段傷害59.1%63.9%68.8%75.6%80.4%85.9%93.5%101.1%108.6%116.9%125.1%133.4%141.6%149.9%158.1%
馳輪車普通攻擊三段傷害70.0%75.7%81.4%89.5%95.2%101.7%110.7%119.6%128.6%138.3%148.1%157.9%167.6%177.4%187.2%
馳輪車普通攻擊四段傷害69.7%75.4%81.1%89.2%94.8%101.3%110.2%119.1%128.1%137.8%147.5%157.2%167.0%176.7%186.4%
馳輪車普通攻擊五段傷害91.0%98.4%105.8%116.4%123.8%132.3%143.9%155.6%167.2%179.9%192.6%205.3%218.0%230.7%243.4%
馳輪車衝刺傷害80.8%87.4%94.0%103.4%110.0%117.5%127.8%138.2%148.5%159.8%171.1%182.4%193.6%204.9%216.2%
馳輪車重擊循環傷害98.9%106.9%115.0%126.5%134.5%143.8%156.4%169.0%181.7%195.5%209.3%223.1%236.9%250.7%264.5%
馳輪車重擊終結傷害137.6%148.8%160.0%176.0%187.2%200.0%217.6%235.2%252.8%272.0%291.2%310.4%329.6%348.8%368.0%
馳輪車墜地衝擊傷害160.0%173.0%186.0%204.6%217.6%232.5%253.0%273.4%293.9%316.2%338.5%360.8%383.2%405.5%427.8%
夜魂值上限80點80點80點80點80點80點80點80點80點80點80點80點80點80點80點
冷卻時間15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒

skill-icon燔天之時

讓眾人的心聲,直抵高天的神座。 瑪薇卡的元素爆發不依靠元素能量,而是依靠「戰意」。 戰意 當瑪薇卡擁有至少50%戰意時,瑪薇卡可以消耗所有戰意,施放元素爆發。 瑪薇卡可以透過以下方式獲得戰意: ·處於戰鬥狀態下時,隊伍中的附近的角色消耗的夜魂值將會轉化為瑪薇卡的戰意。 ·隊伍中附近的角色的普通攻擊命中敵人時,瑪薇卡將獲得1.5點戰意,該效果每0.1秒至多觸發一次。 施放後,瑪薇卡獲得10點夜魂值,進入夜魂加持狀態,駕駛馳輪車騰躍至空中,並向地面上的敵人進行一次強力的墜日斬,造成具有夜魂性質的火元素範圍傷害,並進入「死生之爐」狀態。 死生之爐 持續期間,瑪薇卡的各種行為將不再消耗夜魂值,並提高瑪薇卡的抗打斷能力。同時,依據施放時的戰意,提升墜日斬、「古名解放」時的普通攻擊與重擊造成的傷害。 死生之爐狀態將在瑪薇卡退場時解除。 「——但這次,我想親手打碎這樣的宿命。」

Lv. 10
技能傷害800.6%
死生之爐持續時間7.0秒
墜日斬傷害提升每點戰意/2.9%攻擊力
馳輪車普通攻擊傷害提升每點戰意/0.51%攻擊力
馳輪車重擊傷害提升每點戰意/1.02%攻擊力
冷卻時間18.0秒
戰意上限200
table_eye View raw values
ParameterLv. 1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10Lv. 11Lv. 12Lv. 13Lv. 14Lv. 15
技能傷害444.8%478.2%511.5%556.0%589.4%622.7%667.2%711.7%756.2%800.6%845.1%889.6%945.2%1000.8%1056.4%
死生之爐持續時間7.0秒7.0秒7.0秒7.0秒7.0秒7.0秒7.0秒7.0秒7.0秒7.0秒7.0秒7.0秒7.0秒7.0秒7.0秒
墜日斬傷害提升每點戰意/1.6%攻擊力每點戰意/1.7%攻擊力每點戰意/1.8%攻擊力每點戰意/2.0%攻擊力每點戰意/2.1%攻擊力每點戰意/2.2%攻擊力每點戰意/2.4%攻擊力每點戰意/2.6%攻擊力每點戰意/2.7%攻擊力每點戰意/2.9%攻擊力每點戰意/3.0%攻擊力每點戰意/3.2%攻擊力每點戰意/3.4%攻擊力每點戰意/3.6%攻擊力每點戰意/3.8%攻擊力
馳輪車普通攻擊傷害提升每點戰意/0.26%攻擊力每點戰意/0.28%攻擊力每點戰意/0.30%攻擊力每點戰意/0.33%攻擊力每點戰意/0.35%攻擊力每點戰意/0.38%攻擊力每點戰意/0.41%攻擊力每點戰意/0.44%攻擊力每點戰意/0.47%攻擊力每點戰意/0.51%攻擊力每點戰意/0.55%攻擊力每點戰意/0.58%攻擊力每點戰意/0.62%攻擊力每點戰意/0.65%攻擊力每點戰意/0.69%攻擊力
馳輪車重擊傷害提升每點戰意/0.52%攻擊力每點戰意/0.56%攻擊力每點戰意/0.60%攻擊力每點戰意/0.66%攻擊力每點戰意/0.70%攻擊力每點戰意/0.75%攻擊力每點戰意/0.82%攻擊力每點戰意/0.88%攻擊力每點戰意/0.95%攻擊力每點戰意/1.02%攻擊力每點戰意/1.09%攻擊力每點戰意/1.16%攻擊力每點戰意/1.24%攻擊力每點戰意/1.31%攻擊力每點戰意/1.38%攻擊力
冷卻時間18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒
戰意上限200200200200200200200200200200200200200200200
Passive
Constellation

skill-icon1.  夜主的授記

瑪薇卡的夜魂值上限提升為120點,且獲得戰意的效率提升25%。 此外,獲得戰意後,瑪薇卡的攻擊力提升40%,持續8秒。

skill-icon2.  灰燼的代價

處於夜魂加持狀態下時,瑪薇卡的基礎攻擊力提升200點,並根據諸火武裝的形態,獲得對應效果: ·焚曜之環:附近的敵人的防禦力降低20%。 ·馳輪車:瑪薇卡的普通攻擊、重擊、元素爆發燔天之時中的墜日斬造成的傷害提升,提升值相當於瑪薇卡攻擊力的60%/90%/120%。

skill-icon3.  燃燒的太陽

元素爆發燔天之時的技能等級提高3級。 至多提升至15級。

skill-icon4.  「領袖」的覺悟

突破天賦「基揚戈茲」的效果獲得提升: 施放元素爆發燔天之時後的傷害提升效果不再隨時間降低,並額外獲得10%傷害加成。 需要解鎖突破天賦「基揚戈茲」。

skill-icon5.  真實的含義

元素戰技稱名之刻的技能等級提高3級。 至多提升至15級。

skill-icon6.  「人之名」解放

元素戰技稱名之刻中的諸火武裝獲得完全強化: ·焚曜之環:焚曜之環的攻擊命中敵人時,將會有一輛馳輪車撞向被命中的敵人,造成200%攻擊力的具有夜魂性質的火元素範圍傷害。 ·馳輪車:瑪薇卡駕駛馳輪車時,還會召喚出持續跟隨瑪薇卡的「焚曜之環·灼象」,使附近的敵人的防禦力降低20%,並且每3秒對周圍的敵人造成一次500%攻擊力的具有夜魂性質的火元素範圍傷害,且瑪薇卡通過各種地形的能力也會進一步提升。 此外,瑪薇卡駕駛馳輪車且不處於戰鬥狀態下時,當瑪薇卡的夜魂值降低至5點時,將獲得80點夜魂值,該效果每15秒至多觸發一次。

Story
角色詳細
提到瑪薇卡這一名字,納塔的居民絕不會吝嗇他們的讚美。無論是作為領袖還是神明,她都是稱職且受人敬重的。 她擁有這個國度巔峰級的力量,也擁有與力量相稱的氣度。哪怕是剛抵此地的外來者,只要在「聖火競技場」聽過她的演講,都能理解她不愧太陽之名。 瑪薇卡極具威嚴,卻做事並不刻板。不苟言笑的君王,在非正式場合,她是個熱情好客的大姐姐,很願意與別人聊天,也樂於接受許多合理的提議。 「歸火聖夜巡禮」的前日,「倦意之屋」總會擠滿狂歡的人群。瑪薇卡經常出現在這裡和大家打牌、唱歌,哪怕有人喝醉把酒潑到她,她也毫不在意。 畢竟對她來說,這只不過是需要點燃頭髮把酒水烘乾的小事而已,不至於掃了這難得的興致。 但假如來者的意圖是拼酒,瑪薇卡的勝負欲會在一瞬間點燃。既然「戰鬥」已經開始,就沒有後退或投降的選擇,必須分出勝負。 無論是在她成神之前還是之後,她的習慣都沒有半分改變,這也讓她結交了許多各個部族的好友。 不過,也不是所有人都能把握好這種微妙的分寸感。因為瑪薇卡過於沒有神明的架子,以至於某些人會產生自己能利用這段友誼謀求一些利益的錯覺。 說來奇妙,雖然這種人屢見不鮮,但還從來沒有引起過任何大鬧劇——因為瑪薇卡從未回應過這些荒唐的訴求。她只需要一個嚴肅的表情和一個冰冷的眼神,對方就會自覺退縮了。 時刻燃燒的灼熱雙瞳,刺出的目光卻比深冰更冷。這種溫差瞬間就能點醒糊塗的傢伙,瑪薇卡終究還是一國領袖,無上之神明。 「話事處」的工作人員曾建議瑪薇卡還是應該略施懲戒,否則像這樣的騷擾者將會源源不斷,但她拒絕了。 「神是身分、是權力、是精神象徵,但它不是『我』。」
角色故事1
好感等級達到2後開啟
理論上在納塔任何人都可以成為火之神——只要能夠在「歸火聖夜巡禮」上證明自己是這個時代的最強者。 因此放眼望去,這個國度的統治者性情迥異,風格也大相徑庭。有人崇尚力量、看重結果,只要最終達到目標,便不計較付出的代價。 瑪薇卡恰恰相反。在他人眼中,她無疑是典型的「完美主義」——事情不僅要做得好,還應該做得漂亮。 追求品質和完成度雖是人之常情,但往往也會花費額外的時間。當有人指出這種行為不夠高效時,瑪薇卡也會有自己的一套理論。 首先,世間諸事均非獨立存在,向前追溯有成因,向後發展有結果。人類無法完整分析整件事件,只能盡力完善處理,避免留下隱患。 再者,過往的事件都會成為寶貴的經驗。成功便是參考,失敗便是教訓,但若處理時便漫不經心,遺留下的只會是莫要重蹈覆轍的警示。 但除卻這兩項理論之外,還有一個相當重要而瑪薇卡通常不會提及的原因——那就是「樂趣」。 她的愛好極為廣泛,六大部族流行的運動與遊戲她都精通無比,但這些愛好用一句話就能總結——她喜歡把事情越做越好。 以攀岩為例,初學之際,她就會把教練的每個動作都記在心中,並針對所有觀察到的動作細節提問。 接下來便是大量的訓練,讓身體記住動作的訣竅,並逐漸加快速度。她還會請人使用留影機全程記錄,訓練後反覆觀看失敗與不夠流暢的部分。 為了解決問題,她會和教練交流,也會藉助各種工具和裝備來羅列出數種可能的方式逐一嘗試,最後選出最優秀的那種。 很快,瑪薇卡的攀岩技巧就爐火純青,提出的問題也逐漸讓教練難以解答,兩人的關係就從師徒變成了互相探討的同好。 而在其他領域還有更誇張的情況,像是瑪薇卡只學習了一年的時間,卻已經能戰勝擁有三、四十年經驗的「大師」。 原因說來也簡單——堆砌時間容易,保持進步卻很難。當記憶融入肉體,大腦很容易因滿足或怠惰而停止思考。 所以瑪薇卡的厭惡之一便是重複。需要再做一次的事,無論是新的嘗試還是反思與改善,都要和上次有所不同。 但常人很難看到瑪薇卡的所有付出,經常把她神速的進步歸功於天賦。她每次聽到這種話都會苦笑,這世界上怎麼會有做什麼都有天賦的人呢? 「想要進步,無非就是掌握進步的『技巧』,並努力去做而已。」
角色故事2
好感等級達到3後開啟
瑪薇卡給人的印象是個十足的戶外派,人們能夠在各地見到瑪薇卡的身影。除去工作和訓練之外,她還很喜歡做一些衝擊極限的挑戰。 但大家往往不甚瞭解的是她其實也相當坐得住,閱讀書籍和織卷她都能夠長時間保持專注,擁有十足的耐心。 她的另一大室內愛好是解謎,無論是邏輯推理還是尋找規律,無論內容是圖片還是數字又或者是故事,她都會快速沉浸其中,進入屬於自己的世界。 在度過一段推測與決斷的暢快時光後,她還會根據謎題的內容、難度、合理性為這些謎題評分,為解謎同好提供一個相對可靠的參考。 然而這個愛好也衍生出了一個問題——謎題遊戲通常都只能玩一次,很難反覆遊玩,而瑪薇卡解答謎題的速度有些過快了,已經超出創作者們的製作速度。 所以,在日復一日地留意市面上新謎題的同時,瑪薇卡也會拿出已經解答過的原版謎題,新增一些提高難度或複雜度的限制條件。 例如:在拼圖的時候,雖然可以正常挑選要拼哪片拼圖,但拼的時候必須翻轉至背面,只有完成整塊拼圖時才能再次翻過來確認圖案是否正確。 又譬如謎題需要將幾塊扣在一起的金屬分離,瑪薇卡會把其中一塊固定在桌上,這樣某些可以輕鬆解開的方向便不再可用,必須思考新的破解方式。不只是金屬,用在繩結謎題上同樣管用。 久而久之,瑪薇卡會把這些自己想到的挑戰玩法也和原謎題評分記錄在一起,形成了一本參考價值很高的謎題推薦冊。 起初她在「話事處」公開這份資料是希望能夠幫助愛好者挑選謎題,順便也推廣謎題這個相對小眾的愛好,但最先抓到這份資料妙用的反而是謎題的銷售者。 他們利用火神瑪薇卡的推薦為名義大肆宣傳,然而每個人對謎題的審美都有差別,這份資料體現的也只是瑪薇卡的個人口味,所以很快就引起了一些糾紛事件。 在這之後,瑪薇卡就不再公開這份資料,但如果真的是謎題愛好者,現在仍然可以在「話事處」申請查閱。 ——前提是,能夠解出由工作人員在瑪薇卡的收藏中隨機選出的謎題,證明自己真的是個專家。
角色故事3
好感等級達到4後開啟
瑪薇卡出生在「懸木人」一個非常普通的家庭之中,她的母親熱情勇敢卻欠缺謹慎,她的父親見多識廣卻寡言少語,兩人自結婚起便摩擦不斷。 孩子的降生改變了這一切——瑪薇卡就像是永遠熱力四射、熾熱且純淨的小太陽,以橫衝直撞的方式掃清了親人間的隔閡與陰霾。 年幼的瑪薇卡對這個世界的任何事物都充滿好奇,而她的父親每次解答了她提出的問題,總能獲得崇拜的眼神和爽朗的笑容。長此以往,她的父親逐漸感受到和他人交流、分享心中想法的樂趣所在。 從父親這裡學到了知識,瑪薇卡又纏住了母親,每天都想要出門冒險。勇敢的她總是衝在最前面,時常驚出母親一身冷汗。如此反覆,她的母親逐漸意識到在旁觀者眼中,魯莽的行動的確有所不妥。 瑪薇卡的成長比任何同齡的孩童都要快,她很快就能用從父親那裡學到的知識去指出母親有些草率,又用從母親那裡獲得的閱歷去指出父親過於理想化。 她就像是橋梁一樣架在了原本溝通不順暢的兩人中間,多年累積的矛盾與誤會就像春雪般逐漸融化,在父親教導瑪薇卡武藝的時候,母親也會在一旁指點,在母親帶瑪薇卡馴龍的時候,父親也會同行。 但再度讓瑪薇卡向前邁步的,還是後來降臨在家中的另一位天使——她的妹妹伊妮。 或許是因為瑪薇卡本來就在家庭關係中承擔了重要的責任,她很快就適應了姐姐這一身分,逐步將她從父母那裡學到的東西悉數傳授給伊妮。 伊妮並不是一個省心的孩子,時而調皮,時而安靜,不怎麼聽話,經常會讓家中另外三個成員一齊坐在桌邊扶額嘆氣,但這也是生活中的溫馨片段。 某次,父親和瑪薇卡正在為伊妮上課的時候,伊妮提出了一個問題: 「火神都只是普通人,要怎麼保證每個當火神的人都願意保護大家呢?」 「正因為都是普通人,才不需要這種保證。」 「爸爸你又在講謎語了,伊妮聽不懂。」 「問妳姐姐吧,她一定早就懂了。」 瑪薇卡只是笑著抱住伊妮,摸摸她的腦袋,不再言語。
角色故事4
好感等級達到5後開啟, 完成「黑石湮落白石下」劇情
五百年前,瑪薇卡將拯救納塔的計畫向首領與精英戰士公開之後,眾人的意見產生了明顯的分歧。 部分人認為損失瑪薇卡這位重要的領袖與戰士是無法接受的,如果連這個時代都無法守護,考慮未來是毫無意義的行為。 不過最終,他們絕大多數都被瑪薇卡或各部族首領說服,因為火神的計謀才是唯一謀求勝局的做法,即便在那個時代看來風險很高、實現的可能性很渺茫。 戰士們不約而同造訪瑪薇卡的「話事處」,將最重要的隨身之物獻上,作為未來以備不時之需的「燃料」。 對於這種必要的犧牲,勇敢的人們深感榮耀,並無躊躇。但瑪薇卡叫住每個即將離去之人,為其沏上一杯熱飲,聆聽屬於這件物品的故事。 她甘願,也必須將這每一段故事都帶去未來,雖然人的壽命無法超越時間,但記憶可以。即便在未來這些物品也將不復存在,但只要還有人唱頌有關這些人的故事,他們就能和未來的人一起迎接勝利的曙光。 於是無論是瑪薇卡的舊友,還是相對陌生的戰士,都在「話事處」侃侃而談。有時為英勇戰績而猛拍胸口,有時為親友的離世而潸然淚下。 每件物品都被妥善保管。而在五百年間,這些東西的數量還在不斷增多,直到現在。 然而,只有極少數人會在講完自己的故事之後喝掉最後的飲品,停頓片刻,詢問瑪薇卡是否有類似的片段想要分享。 她會面帶笑容地提到父母、伊妮,以及兩隻調皮的匿葉龍——這都是她即將失去的時光中最寶貴的東西。 「這都是很重要的東西吧…唉…」 「不,計畫訂下的瞬間都不重要了,就連我自己也是。」
角色故事5
好感等級達到6後開啟, 完成「熾烈的還魂詩」劇情
瑪薇卡將對抗深淵的計畫想像成一條漫長的旅途,她就像是一位裝滿行囊的冒險者,朝著既定的目標行進而去。記憶與愛便是她行囊中的物資,幫助她克服迷茫與孤獨。 她會在冥想的世界中將這條路具象化,在遠方會出現一座高塔,它的頂部燃起聖火為瑪薇卡照亮道路,指明方向。 誰都不知道該如何前往那裡,誰也不知道還有多遠,但隨著行囊逐漸輕盈,道路一直順著瑪薇卡的足跡向前延伸。 阿伽婭向她告別、特諾切向她告別、母親與妹妹向她告別。 松伽塔向她告別、布基納向她告別、萬傑魯向她告別。 通往勝利的道路並非理所當然地存在,它是由無數過去與現在的英雄攜手鑄就而成。比起「救世主」這樣的稱謂,瑪薇卡更喜歡「代行者」這個詞。 不過這些還不夠,旅行並非苦修,需要的不只有意志力,還要有決斷力與智慧。 五百年前的她絕無能力預料到旅行者和「隊長」這樣明顯的變數,但在她瞭解這些資訊之後,她只經過短暫的思索,就決定將他們也納入計畫之內。 除了基於現實因素的諸多考量以外,還有一個原因在支持瑪薇卡的判斷——無論是旅行者和「隊長」,都表現出了與她相似的氣質。 如果能拋開立場問題,她很希望三個人一起坐下來,用烤肉與飲料來搭配各自旅途中的見聞。因為只有同在路上的居無定所之人,才最容易互相理解、產生共鳴。 可是她也深切理解其中的障礙——遠行之人通常不願展現出心中的疲憊與脆弱,就連她自己也是同樣。 她能夠笑著講述與戰友、家人的往事,卻很少提到這些幸福在時間長河裡種下的悲傷,也不會拿出早已空空如也的行囊,指著說這和她此刻的內心一樣。 不可以,不願意,也沒必要。 所以她最後一如既往地保持了分寸,每個人都需要慶功宴的歡呼與美酒,每個人也需要在狂歡後獨自安靜一下。 在這個時代,或許只有一個人會在她「安靜」的時候不合時宜地敲門——那就是茜特菈莉。 或許是她很喜歡喝酒吧,也可能是她們很適合成為酒友。
馳輪車
好感等級達到4後開啟, 完成「熾烈的還魂詩」劇情
在緊急狀況下速度決定生死,瑪薇卡深諳這一點,於是很早就萌生了一個想法,要打造一臺功能強大的座駕。 速度必須夠快,擁有穩定的結構,確保在任何情況下疾馳都不會損壞。 必須能夠跨越多種地形,無論是山崖、水面還是高空,關鍵時刻只有走直線是最快的。 必須擁有足夠的爆發力,在必要時刻需要有作為武器的功能——畢竟在深淵襲來的時候,不會有太多時間留給和魔物糾纏。 必須和火元素力有足夠的契合度,做到召之則來揮之即去,只要伸出手就會自動出現在身邊。 「這些就是我的要求,可以做到吧希諾寧?」 「啊…?」 每個標準單獨拿出來看都難以達成,拼湊在一件物品上更是天方夜譚,也難怪就連希諾寧這樣的工匠也覺得瑪薇卡的腦子有點不正常。 但瑪薇卡並不只是帶著要求前來,她還帶來了解決問題的方法——她早就在納塔地底各處找尋,挖來了很多形狀各異且尚未被深淵侵蝕的秘源機關,以及許多來歷不明的設計圖紙。 在遙遠的過去,古代的龍族也曾嘗試對抗深淵,牠們的方法格外粗暴——牠們打造了許多動力強大、靠功率取勝的裝置。而圖紙,也是由瑪薇卡親手臨摹而來。 假如能夠破解圖紙的奧秘,反過來研究這些既有裝置,再將有用的零件拆出來重新組合… 想到這裡的希諾寧抬起頭,看到微笑的瑪薇卡,她知道自己已經沒有理由拒絕,而且她也不再想要拒絕——有哪個工匠會錯過如此偉大的創作呢? 於是兩人齊心協力探究秘源機關的秘密,她們發現原本的想法過於簡單,沒辦法從現有材料中湊齊所有的關鍵零件。 既然這樣,那就依靠現代的工匠技術獨立打造,再將兩者拼合起來。在這個過程中,她們又經歷了數次過熱與爆炸,才解決了秘源機關與火元素力的相容性問題。 在長時間的研發之後,馳輪車的原型機終於完成。大家都沒有見過如此造型狂野、功能強大的造物,紛紛圍觀,歡呼鼓掌。 由此,守護納塔的領袖又多了一份力量的保障。 值得一提的是接下來要試車時,希諾寧以「忘記造第二個頭盔」為理由拒絕了,因為坐在瑪薇卡駕駛的馳輪車後面,實在有點暈車。
神之眼
好感等級達到6後開啟, 完成「熾烈的還魂詩」劇情
早在瑪薇卡幼年時期——她對生死尚沒有完整概念的時期——那時她的父親贏得了「歸火聖夜巡禮」的優勝,將要邁上榮耀的征程。 在納塔的文化傳統中,能獲得這一資格就幾乎等於成為英雄,瑪薇卡為此無比驕傲。所以在父親告別家人時,她不太能理解母親表情中的憂慮。 「巡夜者戰爭」全軍覆沒的情況並不多,即便是有戰士犧牲,只要出征的小隊能勝利歸來,那麼犧牲者就可以在還魂詩的歌聲中重燃。 後來戰鬥勝利的消息傳回競技場,出征的七人經歷了三天三夜的鏖戰,犧牲了三位戰士。瑪薇卡的父親是其中一人。 雖有一點擔心,但在瑪薇卡的印象中,「重燃儀式」就像是慶功宴,記憶中的父親很快就會從聖火中歸來,與家人再次團聚。 然而,與想像全然不同,瑪薇卡迎回的是遍體鱗傷,甚至無法站立行走的父親。 還魂詩雖然能讓生命重燃,但逆轉的也只有致命傷而已,在戰鬥中逐漸累積的傷痕與原有的病痛並不會得到治癒。而她的父親,正是因為戰鬥時間過長,被傷病拖垮。 那是瑪薇卡第一次見到父親虛弱的樣子,也是她第一次感受到「死亡」這個概念正凝視著她。即便有還魂詩的保護,「死亡」依然是必須敬畏之物。 幾乎不哭的她這次也忍住了眼淚,她低頭沉默,坐在病床旁握著父親的手,心中比起難過更多的是懊悔。 父親看穿了她的心事,告訴她這就是「戰爭」一詞的真實樣貌,無人不畏懼死亡,但總有人挺身而出,因為他們心中都有想保護之物。 但在孩童的世界裡還沒有那麼多理所當然,她不明白為什麼父親——甚至是所有的大人,都心甘情願地承擔戰爭的職責。 「既然戰爭迫不得已,那我想終結這場戰爭。」 瑪薇卡的雙眼閃動著如火的明光,父親和母親對望,似乎在那個瞬間確信了某件事。他們並沒有因為瑪薇卡的「幼稚」而急於否定她,而是點了點頭。 來自父母的肯定讓瑪薇卡堅定了最初的願望,神明的目光也投射在她的身上。即便後來她知曉越來越多的秘密與納塔面臨的困境,也沒有懷疑父母曾經的信任目光。 她相信這是只有她才能完成的事,不只是因為她是「基揚戈茲」的瑪薇卡,還因為她是令父母驕傲的女兒、「懸木人」的女兒、納塔的女兒。
初次見面…
#追尋火焰在時間長河中的足跡,我們將至黑之地以血淚鑄成家園。而今,長路向前延續,旅途正待新篇。現任火神瑪薇卡,使{F#妳}{M#你}的視野中再無漆黑。
閒聊·冒險
探索與挑戰…嗯,冒險家的生活很合我的胃口。
閒聊·體驗
神明總是在天上待著,不常來地上走走可不行。
閒聊·循光
許多昆蟲有循光而行的本能,人類也是如此,只是我們稱那道光為「希望」。
下雪的時候…
嗯——好涼快啊,納塔可沒有這樣的好地方。
陽光很好…
天氣真好,很適合戶外觀光。走,上車,跟我去跑兩圈?
雨過天晴…
#濕搭搭的很不舒服吧?正好休息片刻,我用火幫{F#妳}{M#你}烘乾一下。
在沙漠的時候…
沙子是火焰與文明的天敵,唯有斷垣殘壁還在講述著過往。
早安…
醒過來的時候,我會把一天的計畫在腦中快速過一次,然後…就會失望地發現,我必須起床了。
午安…
吃過午飯了嗎?「沃陸之邦」送來了新鮮的水果,我覺得是很棒的餐後甜點,吃吃看吧。
晚上好…
#「回聲之子」道路整修的方案及預算,嗯…哦,{F#妳}{M#你}好,已經這個時間了啊。
晚安…
晚安,我還要再忙一些事,就當是休息了。啊,我的意思是「忙碌」對我而言是一種享受。
關於瑪薇卡自己·頭髮
#好奇我的頭髮?放心吧,這是種非常友善的火,一點都不燙,也不會引燃任何物品,只會在敵人的身上展現出全部的威力——{F#妳}{M#你}明白我的意思吧?
關於瑪薇卡自己·留言
納塔歷史上存在很多火神,他們都會選出最關鍵的知識與記憶放入聖火,提供給繼位者學習。由於資訊量很大,有時候甚至會影響到學習者的神智,所以我在火中留下了一句話——「成為火之前,請先為自我的存在而驕傲。」
關於我們·執劍
#計畫是最可靠的指引,但也絕非不可改動的神聖律令。我在五百年前無法預知{F#妳}{M#你}的到來,但當我見到{F#妳}{M#你}、瞭解{F#妳}{M#你}之後,我就知道計畫值得因{F#妳}{M#你}而變動。從結果上看,與{F#妳}{M#你}一同執劍是無比正確的決斷。
關於我們·古名
#{F#妳}{M#你}可能還沒有意識到「杜麥尼」這個全新的古名,會在未來的納塔留下多麼重要的影響。之後的每一代人講起「杜麥尼」的故事,就會提到這場戰鬥、提及每一位英雄,而「杜麥尼」會和「基揚戈茲」緊密相連,我們將會和納塔一同存續到永遠。
關於「神之眼」…
對人類來說,「神之眼」和「古名」都是來自神明的饋贈,區別在於前者賜予了元素力,而後者提供的則是精神上的支持。但我始終認為有無身外之物的加持,都不影響一個人變得偉大、成為英雄,因為更重要的東西,是熾熱的「心」。
有什麼想要分享…
小時候我父親告訴我,一個木桶能裝多少水取決於最短的那塊木板,但如果想要不斷進步,就要甘願成為那塊最短的木板——承認自我的不足、向優秀者請教,這樣的人並不是失敗者,而是進取者。
感興趣的見聞…
幼年的匿葉龍非常可愛,我的龍夥伴希塔塔特別特別黏人,只要看見我——不管離我多遠——都會開心地衝進我懷裡來。這讓我妹妹伊妮有點嫉妒,所以她看到希塔塔跑過來的時候,她也會跑過來,我得同時接住他們兩個,哈哈哈。
關於希諾寧…
希諾寧是納塔最優秀的工匠之一,不僅掌握古名的打造方法,還對秘源技術頗有研究。就算是需要創造前所未有的東西,她也勇於挑戰,總能拿出好結果,雖然過程通常會有點波折…嗯,譬如改設計之類的。
關於茜特菈莉…
#很多人覺得她脾氣古怪、難以相處,我認為只是普通的瑣事不配讓她放在心上。當真正需要她擔心的事出現她會有多認真,{F#妳}{M#你}們應該已經見識過了…有時候我覺得像她這樣的性格很容易被捲入險境,所以我會向她隱瞞一些東西,可是…想要不被她洞察到也很難,她太敏銳了。
關於恰斯卡…
能在深淵的影響下存活本就是種奇蹟,更令人感動的是她在納塔邂逅的人與龍,共同幫助她找到了活下去的「理由」。現在我已無須擔心她的堅韌,但我還是想要盡我所能為她留出一個更加溫柔的「居所」——再堅強的人,也需要休息。
關於歐洛倫…
在我看來,他的真實性格和外在表現出的樣子相去甚遠。他就像是一塊被冰塊包裹的熔岩,讓他冷靜下來的東西是族人與朋友,讓他躁動不安的則是守護他們的衝動,與成為英雄的使命感…這種情緒並不理智,但又難能可貴。
關於伊安珊·糾纏
伊安珊剛剛獲得古名參加歸火聖夜巡禮的時候,總是被人當成軟柿子,所以在團體賽的時候找她戰鬥的人非常多。雖然她每次都能贏,但也會消耗大量的體能,這也讓她起初的成績並不好。而越是這樣,她就越容易被人纏上…
關於伊安珊·證明
我給了她建議,只要大家都知道她是個強者,就不會有那麼多人找麻煩了。但我沒想到的是伊安珊沉思片刻,想到的方法竟然是在歸火聖夜巡禮的時候和我打一場。哈哈哈,她的實力遠超我的預料,這一場也很有效果,再也不會有人瞧不起她了。
關於瑪拉妮…
她和圖帕克的性格完全不同,卻都繼承了「沃摩延」之名。「團結」重要的並不是方式,而是內心珍視友人與家園,願意為此獻出全力的精神…雖然我這樣說,但當時的瑪拉妮一定沒想這麼多,她只是很清楚卡齊娜與她自己的生命同等重要。
關於基尼奇…
#「馬力卜」除了回火還有一個含義是「代價」,{F#妳}{M#你}們可能會感到疑惑——相較於其他古名,這並非是一個表達積極含義的詞語。但其實「代價」象徵著時刻保持清醒,敢於分析現狀、提出問題,哪怕是潑冷水和說喪氣話。如果沒有這樣的人在,眾人很容易因情緒而陷入死局,因小失大。
關於卡齊娜…
#在{F#妳}{M#你}們幫助卡齊娜從夜神之國平安歸來之後,我去了她家和首領一起再次表達了歉意,還送了一些慰問品過去。迷失在夜神之國的這段經歷會在卡齊娜的成長中殘留很多影響,而這些影響本不應該發生…我對此負有責任。
關於瓦雷莎…
歸火聖夜巡禮舉辦期間,「倦意之屋」的消費都由我個人承擔,但每次去結帳的時候,都會發現有個客人點了八十人份的套餐。起初我還以為是大型的親朋好友觀光團,結果沒想到…居然就是她一個人。
關於伊法…
除了精湛的醫術外,一個好醫生往往擁有很強的溝通能力。而當醫患語言不通時,就需要更敏銳的觀察力和同理心。這就是為什麼伊法總是能和不同性格的人交朋友吧。 所以說,如有人或龍和伊法關係不好…哈哈,我想應該不是伊法的問題。
關於「隊長」…
同樣是五百年的時間,我想對他而言會更加漫長。當死亡的權利被剝奪,人生就成為了沒有終點的旅途,人類的精神很容易就在這種虛無中耗竭。可是他依然抓住了唯一的勝利機會,獲得了他所追求的圓滿。我對像他這般的戰士充滿敬意。
關於塵世七執政…
#很遺憾,我對他們的瞭解甚至還不如{F#妳}{M#你}多。但我相信只有最優秀的領導者,才能讓國度存續至今,並且向前發展。在納塔抗擊深淵的歷史告一段落之後,我也打算和其他國家建立更多連結,並為納塔接下來的發展做好準備。
想要瞭解瑪薇卡·其一
哦?沒問題,我還滿喜歡講故事的,只不過直接這樣講未免單調了點,我們先去來個兩杯吧。
想要瞭解瑪薇卡·其二
#馳輪車的操控並不複雜,只要稍加練習就能駕馭,不過如果想要高速行駛,還需要加裝許多安全配件。什麼?{F#妳}{M#你}說我現在已經騎得很快了?用希諾寧的原話來解釋——「妳身強體壯,用不著這個。」
想要瞭解瑪薇卡·其三
我的遺憾當然也有很多。因為使命在身,我無法為任何人駐足停留,我所累積的知識和力量能最有效率地解決問題,但很多時候人們需要的只是「陪伴」…在這方面,我讓很多人失望過。優柔寡斷只會帶來更深重的痛苦,我唯一能做的就是克制。
想要瞭解瑪薇卡·其四
#解放神座之力升上高空之後,我的靈魂也和地脈緊緊相連。我能感受到戰士的熱血、普通人的堅強,以及受害者的傷痛…親歷這些情緒已經是第二次了,所幸有{F#妳}{M#你}和英雄們的幫助,這次的結局完全不同,這也證明了我們的堅持是有價值的。
想要瞭解瑪薇卡·其五
#我作為火神最重要的職責已經告一段落。原本在這嶄新的納塔裡並沒有我的位置,我在幾百年前就接受了這一切。而現在這種狀態,反而讓我有點手足無措…不過在{F#妳}{M#你}身上,我已經看到了我應該前往的方向——去探尋、去學習、去拯救。
瑪薇卡的愛好…
變強。譬如完成艱難的挑戰、解開複雜的謎題、戰勝強大的敵人…比起重複相同的事,成就感才是我的快樂源泉。
瑪薇卡的煩惱…
「『恐龍與遺蹟偵探』由於人氣不佳,決定不再製作衍伸內容和解謎合輯…」這可是我最喜歡的解謎桌遊,不能因為它的題目太難、規則難以理解,就認為它做得不好吧?唉…不過既然是銷量原因也沒辦法,寫一封匿名信鼓勵作者吧…希望以後還能玩到他的新作。
喜歡的食物…
哪怕是最簡單的家常菜,每家人做出來的味道也不一樣,有時候差別還很大。我在聖火競技場吃過好幾種燉肉,每種都很好吃,做法都有獨到之處,但輪到我自己做的時候,我還是會選擇我家的味道。
討厭的食物…
我沒有不喜歡的食材,但我對於形式大於內容的食物有點反感,譬如要花三個小時才能走完全程的「正餐」…雖然能感受到廚師的創意與巧思,但我還是願意將時間投入到更有效率的事情上。
收到贈禮·其一
#謝謝{F#妳}{M#你},相當合我的口味,{F#妳}{M#你}有食譜嗎?我也想學學看。
收到贈禮·其二
我大致上滿意,不過還能想到幾個改進點。
收到贈禮·其三
沒想到吃起來還不壞,我能夠接受。
生日…
#從今天開始,{F#妳}{M#你}可以把每個值得紀念的成就都寫在紙上,放到下一次生日的時候再拿出來,這樣{F#妳}{M#你}就會擁有一份來自自己的生日禮物。希望這些紀錄能夠讓{F#妳}{M#你}時刻記住{F#妳}{M#你}有多麼了不起,生日快樂。
突破的感受·起
舒展筋骨的感覺,我喜歡。
突破的感受·承
力量越來越強,不過我的實力還遠不止於此。
突破的感受·轉
火焰更加澄澈,我的靈魂與肉體也更加契合。這等力量,才是踐行「領袖」職責的保證。
突破的感受·合
#自從與{F#妳}{M#你}相遇,我的力量再次獲得了飛躍。我們各自擁有不同的使命,是責任感與正義感將我們相連。對於{F#妳}{M#你}所提供的幫助,我感激不盡。
元素戰技·其一
點燃吧。
元素戰技·其二
焚滅不淨!
元素戰技·其三
烈日隨我。
元素戰技·其四
要加速了。
元素戰技·其五
動力全開!
元素戰技·其六
誰要阻攔?
元素爆發·其一
恭聽太陽的轟鳴!
元素爆發·其二
無赦天火!
元素爆發·其三
埋葬於赤焰之下!
打開寶箱·其一
冒險的嘉獎,很有紀念意義。
打開寶箱·其二
多了一份能加入收藏的東西。
打開寶箱·其三
還不錯,我很喜歡。
生命值低·其一
不能再失誤了。
生命值低·其二
需要調整。
生命值低·其三
也該認真起來了。
同伴生命值低·其一
戰鬥的事交給我。
同伴生命值低·其二
不要勉強自己。
倒下·其一
火,不會熄滅…
倒下·其二
傳承,終結了嗎?
倒下·其三
命運,如此?
受重擊·其一
不錯啊。
加入隊伍·其一
火神瑪薇卡,參戰。
加入隊伍·其二
當然沒問題。
加入隊伍·其三
我隨時準備就緒。
關於夢見月瑞希…
我對這位稻妻客人印象不錯。聽說她初來納塔的時候對「流泉之眾」那邊的溫泉頗為上心,還四處打聽和溫泉有關的技藝。但她的鑽研不為謀利,而是旨在改善人們的精神狀態。如此純粹的目的,理應獲得我們的敬重與幫助。 話說回來…稻妻的現任執政也喜歡泡溫泉嗎?要是此事屬實,我似乎知道該如何和她拉近關係了。
Special food
「簇火讚歌」
「簇火讚歌」
炎岩之頌

瑪薇卡的特色料理。各式各樣的海鮮在火烤中融會出淋漓盡致的美味。宛若一曲崇高不朽的讚歌響徹耳畔,不滅的火焰隨之燃起,激昂優美的旋律擁有著鼓舞人心的力量。這也是火神大人強大力量的一部分嗎?

Costume

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