達達利亞
愚人眾執行官第十一位,「公子」,其戰績威名遠揚。
基礎屬性
斷雨
普通攻擊 進行至多六段的連續弓箭射擊。 重擊 進行傷害更高、更為精準的瞄準射擊。 瞄準時,水元素之力會在箭矢上持續匯聚。聚滿了激流的箭矢會在命中敵人時造成水元素傷害,並施加斷流效果。 斷流 處於斷流影響下的敵人受到達達利亞的各種攻擊時,將產生水元素範圍傷害效果。這些效果造成的傷害視為普通攻擊傷害。 ·斷流·閃:滿蓄力瞄準射擊命中處於斷流影響下的敵人時,會引發連續範圍傷害。斷流·閃每0.7秒至多觸發一次。 ·斷流·破:擊敗處於斷流影響下的敵人時會引發水之綻放,對附近的敵人施加斷流效果。 下落攻擊 從空中射出箭雨,並迅速下墜衝擊地面,在落地時造成範圍傷害。 處於魔王武裝·狂瀾的近戰狀態下時,無法施展下落攻擊。
| 一段傷害 | 81.6% |
| 二段傷害 | 91.5% |
| 三段傷害 | 109.5% |
| 四段傷害 | 112.7% |
| 五段傷害 | 120.4% |
| 六段傷害 | 143.8% |
| 瞄準射擊 | 86.7% |
| 滿蓄力瞄準射擊 | 223% |
| 斷流·閃 傷害 | 22.3%*3 |
| 斷流·破 傷害 | 111.6% |
| 斷流持續時間 | 10.0 |
| 下墜期間傷害 | 126.4% |
| 低空/高空墜地衝擊傷害 | 253%/316% |
table_eye 查看原始值
| Parameter | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | Lv. 11 | Lv. 12 | Lv. 13 | Lv. 14 | Lv. 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 一段傷害 | 41.3% | 44.6% | 48.0% | 52.8% | 56.2% | 60.0% | 65.3% | 70.6% | 75.8% | 81.6% | 87.4% | 93.1% | 98.9% | 104.6% | 110.4% |
| 二段傷害 | 46.3% | 50.0% | 53.8% | 59.2% | 62.9% | 67.3% | 73.2% | 79.1% | 85.0% | 91.5% | 97.9% | 104.4% | 110.8% | 117.3% | 123.7% |
| 三段傷害 | 55.4% | 59.9% | 64.4% | 70.8% | 75.3% | 80.5% | 87.6% | 94.7% | 101.8% | 109.5% | 117.2% | 124.9% | 132.7% | 140.4% | 148.1% |
| 四段傷害 | 57.0% | 61.7% | 66.3% | 72.9% | 77.6% | 82.9% | 90.2% | 97.5% | 104.8% | 112.7% | 120.7% | 128.6% | 136.6% | 144.5% | 152.5% |
| 五段傷害 | 60.9% | 65.8% | 70.8% | 77.9% | 82.8% | 88.5% | 96.3% | 104.1% | 111.9% | 120.4% | 128.9% | 137.4% | 145.8% | 154.3% | 162.8% |
| 六段傷害 | 72.8% | 78.7% | 84.6% | 93.1% | 99.0% | 105.8% | 115.1% | 124.4% | 133.7% | 143.8% | 154.0% | 164.1% | 174.3% | 184.4% | 194.6% |
| 瞄準射擊 | 43.9% | 47.4% | 51.0% | 56.1% | 59.7% | 63.7% | 69.4% | 75.0% | 80.6% | 86.7% | 92.8% | 98.9% | 105.1% | 111.2% | 117.3% |
| 滿蓄力瞄準射擊 | 124% | 133% | 143% | 155% | 164% | 174% | 186% | 198% | 211% | 223% | 236% | 248% | 264% | 279% | 295% |
| 斷流·閃 傷害 | 12.4%*3 | 13.3%*3 | 14.3%*3 | 15.5%*3 | 16.4%*3 | 17.4%*3 | 18.6%*3 | 19.8%*3 | 21.1%*3 | 22.3%*3 | 23.6%*3 | 24.8%*3 | 26.4%*3 | 27.9%*3 | 29.4%*3 |
| 斷流·破 傷害 | 62.0% | 66.6% | 71.3% | 77.5% | 82.2% | 86.8% | 93.0% | 99.2% | 105.4% | 111.6% | 117.8% | 124.0% | 131.8% | 139.5% | 147.3% |
| 斷流持續時間 | 10.0 | 10.0 | 10.0 | 10.0 | 10.0 | 10.0 | 10.0 | 10.0 | 10.0 | 10.0 | 10.0 | 10.0 | 10.0 | 10.0 | 10.0 |
| 下墜期間傷害 | 63.9% | 69.1% | 74.3% | 81.8% | 87.0% | 92.9% | 101.1% | 109.3% | 117.5% | 126.4% | 135.3% | 144.2% | 153.1% | 162.1% | 171.0% |
| 低空/高空墜地衝擊傷害 | 128%/160% | 138%/173% | 149%/186% | 164%/204% | 174%/217% | 186%/232% | 202%/253% | 219%/273% | 235%/293% | 253%/316% | 271%/338% | 288%/360% | 306%/382% | 324%/405% | 342%/427% |
魔王武裝·狂瀾
解放純水構成的武裝,對周圍的敵人造成水元素傷害,並進入近戰狀態。 在此狀態下,達達利亞的普通攻擊與重擊將轉為無法被附魔覆蓋的水元素傷害,並發生以下變化: 普通攻擊 進行至多六段的連續水元素斬擊。 重擊 消耗體力,瞬間向前方揮出兩劍,造成水元素傷害。 斷流·斬 近戰攻擊命中處於斷流影響下的敵人時,將引發一次斷流·斬,造成水元素範圍傷害。斷流·斬造成的傷害視為元素戰技傷害,每1.5秒至多觸發一次。 30秒後或再次施放時效果將會解除,回到遠程狀態,並使技能進入冷卻。近戰狀態下持續的時間越長,冷卻時間越長。 若持續30秒後自動回到遠程狀態,技能將進入更長的冷卻週期。 為了克服自己不擅使弓的弱點,他才選擇弓作為自己的武器。但在真正的戰鬥中,不得不拿出真正的實力…
| 狀態激發傷害 | 130% |
| 一段傷害 | 76.8% |
| 二段傷害 | 82.3% |
| 三段傷害 | 111.3% |
| 四段傷害 | 118.5% |
| 五段傷害 | 109.3% |
| 六段傷害 | 70.0%+74.5% |
| 重擊傷害 | 119.0%+142.3% |
| 重擊體力消耗 | 20.0點 |
| 斷流·斬 傷害 | 119% |
| 最大持續時間 | 30.0秒 |
| 冷卻時間 | 6.0到36.0秒 |
| 持續時間耗盡冷卻時間 | 45.0秒 |
table_eye 查看原始值
| Parameter | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | Lv. 11 | Lv. 12 | Lv. 13 | Lv. 14 | Lv. 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 狀態激發傷害 | 72% | 77% | 83% | 90% | 95% | 101% | 108% | 115% | 122% | 130% | 137% | 144% | 153% | 162% | 171% |
| 一段傷害 | 38.9% | 42.0% | 45.2% | 49.7% | 52.9% | 56.5% | 61.5% | 66.4% | 71.4% | 76.8% | 82.3% | 87.7% | 93.1% | 98.5% | 104.0% |
| 二段傷害 | 41.6% | 45.0% | 48.4% | 53.2% | 56.6% | 60.5% | 65.8% | 71.1% | 76.5% | 82.3% | 88.1% | 93.9% | 99.7% | 105.5% | 111.3% |
| 三段傷害 | 56.3% | 60.9% | 65.5% | 72.0% | 76.6% | 81.9% | 89.1% | 96.3% | 103.5% | 111.3% | 119.2% | 127.1% | 134.9% | 142.8% | 150.7% |
| 四段傷害 | 59.9% | 64.8% | 69.7% | 76.7% | 81.5% | 87.1% | 94.8% | 102.5% | 110.1% | 118.5% | 126.9% | 135.2% | 143.6% | 151.9% | 160.3% |
| 五段傷害 | 55.3% | 59.8% | 64.3% | 70.7% | 75.2% | 80.4% | 87.4% | 94.5% | 101.6% | 109.3% | 117.0% | 124.7% | 132.5% | 140.2% | 147.9% |
| 六段傷害 | 35.4%+37.7% | 38.3%+40.7% | 41.2%+43.8% | 45.3%+48.2% | 48.2%+51.2% | 51.5%+54.8% | 56.0%+59.6% | 60.6%+64.4% | 65.1%+69.2% | 70.0%+74.5% | 75.0%+79.7% | 79.9%+85.0% | 84.9%+90.2% | 89.8%+95.5% | 94.8%+100.7% |
| 重擊傷害 | 60.2%+72.0% | 65.1%+77.8% | 70.0%+83.7% | 77.0%+92.1% | 81.9%+97.9% | 87.5%+104.6% | 95.2%+113.8% | 102.9%+123.0% | 110.6%+132.2% | 119.0%+142.3% | 127.4%+152.3% | 135.8%+162.4% | 144.2%+172.4% | 152.6%+182.5% | 161.0%+192.5% |
| 重擊體力消耗 | 20.0點 | 20.0點 | 20.0點 | 20.0點 | 20.0點 | 20.0點 | 20.0點 | 20.0點 | 20.0點 | 20.0點 | 20.0點 | 20.0點 | 20.0點 | 20.0點 | 20.0點 |
| 斷流·斬 傷害 | 60% | 65% | 70% | 77% | 82% | 88% | 95% | 103% | 111% | 119% | 127% | 136% | 144% | 153% | 161% |
| 最大持續時間 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 |
| 冷卻時間 | 6.0到36.0秒 | 6.0到36.0秒 | 6.0到36.0秒 | 6.0到36.0秒 | 6.0到36.0秒 | 6.0到36.0秒 | 6.0到36.0秒 | 6.0到36.0秒 | 6.0到36.0秒 | 6.0到36.0秒 | 6.0到36.0秒 | 6.0到36.0秒 | 6.0到36.0秒 | 6.0到36.0秒 | 6.0到36.0秒 |
| 持續時間耗盡冷卻時間 | 45.0秒 | 45.0秒 | 45.0秒 | 45.0秒 | 45.0秒 | 45.0秒 | 45.0秒 | 45.0秒 | 45.0秒 | 45.0秒 | 45.0秒 | 45.0秒 | 45.0秒 | 45.0秒 | 45.0秒 |
極惡技·盡滅閃
依據達達利亞當下所處的狀態,進行不同的攻擊: 遠程狀態·魔彈一閃 向前方快速射出一發飽含水元素的魔箭,造成水元素範圍傷害,並施加斷流效果。 施放後,歸還部分元素能量。 近戰狀態·盡滅水光 進行一次大範圍斬擊,對附近所有敵人造成大量水元素傷害,並能引發斷流·爆。 斷流·爆 盡滅水光命中處於斷流狀態下的敵人時,會消耗斷流效果並引發水爆,造成水元素範圍傷害。斷流·爆造成的傷害視為元素爆發傷害。 湍流的水,在他的雪國故土並不常見。或許能將流水握在手中,正是因為明白流水的珍貴吧。
| 技能傷害·近戰 | 835% |
| 技能傷害·遠程 | 681% |
| 斷流·爆 傷害 | 216% |
| 技能歸還元素能量(遠程) | 20 |
| 冷卻時間 | 15.0秒 |
| 元素能量 | 60 |
table_eye 查看原始值
| Parameter | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | Lv. 11 | Lv. 12 | Lv. 13 | Lv. 14 | Lv. 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能傷害·近戰 | 464% | 499% | 534% | 580% | 615% | 650% | 696% | 742% | 789% | 835% | 882% | 928% | 986% | 1044% | 1102% |
| 技能傷害·遠程 | 378% | 407% | 435% | 473% | 501% | 530% | 568% | 605% | 643% | 681% | 719% | 757% | 804% | 851% | 899% |
| 斷流·爆 傷害 | 120% | 129% | 138% | 150% | 159% | 168% | 180% | 192% | 204% | 216% | 228% | 240% | 255% | 270% | 285% |
| 技能歸還元素能量(遠程) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 冷卻時間 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 |
| 元素能量 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
1. 魔王武裝·遏浪
魔王武裝·狂瀾的冷卻時間降低20%。
2. 魔王武裝·暗流
處於斷流效果的影響下的敵人被擊敗時,達達利亞恢復4點元素能量。
3. 深淵之災·紛爭渦源
魔王武裝·狂瀾的技能等級提高3級。 至多提升至15級。
4. 深淵之災·凝水盛放
每4秒,場上存在達達利亞自身施加的斷流效果時,若達達利亞當下處於魔王武裝·狂瀾的近戰狀態,則觸發斷流·斬;否則,觸發斷流·閃。 透過此命之座觸發的斷流·斬與斷流·閃不受這兩種斷流各自的觸發間隔限制,也不會影響其觸發間隔。
5. 極惡技·斬水斬雨
極惡技·盡滅閃的技能等級提高3級。 至多提升至15級。
6. 極惡技·天使滅盡
在近戰狀態下施放極惡技·盡滅閃時,清除魔王武裝·狂瀾的冷卻時間。 該效果會在回到遠程狀態後觸發。
達達利亞的特色料理。如同血海中漂泊的困獸,在垂死時發出人耳所不能聞的哀嚎…不過達達利亞卻笑著解釋說,只是海釣的戰利品加了一些老家特產而已。
