达达利亚
愚人众执行官第十一位,「公子」,其战绩威名远扬。
基础属性
断雨
普通攻击 进行至多六段的连续弓箭射击。 重击 进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。 瞄准时,水元素之力会在箭矢上持续积聚。聚满了激流的箭矢会在命中敌人时造成水元素伤害,并施加断流效果。 断流 处于断流影响下的敌人受到达达利亚的各种攻击时,将产生水元素范围伤害效果。这些效果造成的伤害视为普通攻击伤害。 ·断流·闪:满蓄力瞄准射击命中处于断流影响下的敌人时,会引发连续范围伤害。断流·闪每0.7秒至多触发一次。 ·断流·破:击败处于断流影响下的敌人时会引发水之绽放,对附近的敌人施加断流效果。 下落攻击 从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。 处于魔王武装·狂澜的近战状态下时,无法施展下落攻击。
| 一段伤害 | 81.6% |
| 二段伤害 | 91.5% |
| 三段伤害 | 109.5% |
| 四段伤害 | 112.7% |
| 五段伤害 | 120.4% |
| 六段伤害 | 143.8% |
| 瞄准射击 | 86.7% |
| 满蓄力瞄准射击 | 223% |
| 断流·闪 伤害 | 22.3%*3 |
| 断流·破 伤害 | 111.6% |
| 断流持续时间 | 10.0秒 |
| 下坠期间伤害 | 126.4% |
| 低空/高空坠地冲击伤害 | 253%/316% |
table_eye 查看原始值
| Parameter | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | Lv. 11 | Lv. 12 | Lv. 13 | Lv. 14 | Lv. 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 一段伤害 | 41.3% | 44.6% | 48.0% | 52.8% | 56.2% | 60.0% | 65.3% | 70.6% | 75.8% | 81.6% | 87.4% | 93.1% | 98.9% | 104.6% | 110.4% |
| 二段伤害 | 46.3% | 50.0% | 53.8% | 59.2% | 62.9% | 67.3% | 73.2% | 79.1% | 85.0% | 91.5% | 97.9% | 104.4% | 110.8% | 117.3% | 123.7% |
| 三段伤害 | 55.4% | 59.9% | 64.4% | 70.8% | 75.3% | 80.5% | 87.6% | 94.7% | 101.8% | 109.5% | 117.2% | 124.9% | 132.7% | 140.4% | 148.1% |
| 四段伤害 | 57.0% | 61.7% | 66.3% | 72.9% | 77.6% | 82.9% | 90.2% | 97.5% | 104.8% | 112.7% | 120.7% | 128.6% | 136.6% | 144.5% | 152.5% |
| 五段伤害 | 60.9% | 65.8% | 70.8% | 77.9% | 82.8% | 88.5% | 96.3% | 104.1% | 111.9% | 120.4% | 128.9% | 137.4% | 145.8% | 154.3% | 162.8% |
| 六段伤害 | 72.8% | 78.7% | 84.6% | 93.1% | 99.0% | 105.8% | 115.1% | 124.4% | 133.7% | 143.8% | 154.0% | 164.1% | 174.3% | 184.4% | 194.6% |
| 瞄准射击 | 43.9% | 47.4% | 51.0% | 56.1% | 59.7% | 63.7% | 69.4% | 75.0% | 80.6% | 86.7% | 92.8% | 98.9% | 105.1% | 111.2% | 117.3% |
| 满蓄力瞄准射击 | 124% | 133% | 143% | 155% | 164% | 174% | 186% | 198% | 211% | 223% | 236% | 248% | 264% | 279% | 295% |
| 断流·闪 伤害 | 12.4%*3 | 13.3%*3 | 14.3%*3 | 15.5%*3 | 16.4%*3 | 17.4%*3 | 18.6%*3 | 19.8%*3 | 21.1%*3 | 22.3%*3 | 23.6%*3 | 24.8%*3 | 26.4%*3 | 27.9%*3 | 29.4%*3 |
| 断流·破 伤害 | 62.0% | 66.6% | 71.3% | 77.5% | 82.2% | 86.8% | 93.0% | 99.2% | 105.4% | 111.6% | 117.8% | 124.0% | 131.8% | 139.5% | 147.3% |
| 断流持续时间 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 |
| 下坠期间伤害 | 63.9% | 69.1% | 74.3% | 81.8% | 87.0% | 92.9% | 101.1% | 109.3% | 117.5% | 126.4% | 135.3% | 144.2% | 153.1% | 162.1% | 171.0% |
| 低空/高空坠地冲击伤害 | 128%/160% | 138%/173% | 149%/186% | 164%/204% | 174%/217% | 186%/232% | 202%/253% | 219%/273% | 235%/293% | 253%/316% | 271%/338% | 288%/360% | 306%/382% | 324%/405% | 342%/427% |
魔王武装·狂澜
解放纯水构成的武装,对周围的敌人造成水元素伤害,并进入近战状态。 在此状态下,达达利亚的普通攻击与重击将转为无法被附魔覆盖的水元素伤害,并发生以下变化: 普通攻击 进行至多六段的连续水元素斩击。 重击 消耗体力,瞬间向前方挥出两剑,造成水元素伤害。 断流·斩 近战攻击命中处于断流影响下的敌人时,将引发一次断流·斩,造成水元素范围伤害。断流·斩造成的伤害视为元素战技伤害,每1.5秒至多触发一次。 30秒后或再次施放时效果将会解除,回到远程状态,并使技能进入冷却。近战状态下持续的时间越长,冷却时间越长。 若持续30秒后自动回到远程状态,技能将进入更长的冷却周期。 为了克服自己不擅使弓的弱点,他才选择弓作为自己的武器。但在真正的战斗中,不得不拿出真正的实力…
| 状态激发伤害 | 130% |
| 一段伤害 | 76.8% |
| 二段伤害 | 82.3% |
| 三段伤害 | 111.3% |
| 四段伤害 | 118.5% |
| 五段伤害 | 109.3% |
| 六段伤害 | 70.0%+74.5% |
| 重击伤害 | 119.0%+142.3% |
| 重击体力消耗 | 20.0点 |
| 断流·斩 伤害 | 119% |
| 最大持续时间 | 30.0秒 |
| 冷却时间 | 6.0到36.0秒 |
| 持续时间耗尽冷却时间 | 45.0秒 |
table_eye 查看原始值
| Parameter | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | Lv. 11 | Lv. 12 | Lv. 13 | Lv. 14 | Lv. 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 状态激发伤害 | 72% | 77% | 83% | 90% | 95% | 101% | 108% | 115% | 122% | 130% | 137% | 144% | 153% | 162% | 171% |
| 一段伤害 | 38.9% | 42.0% | 45.2% | 49.7% | 52.9% | 56.5% | 61.5% | 66.4% | 71.4% | 76.8% | 82.3% | 87.7% | 93.1% | 98.5% | 104.0% |
| 二段伤害 | 41.6% | 45.0% | 48.4% | 53.2% | 56.6% | 60.5% | 65.8% | 71.1% | 76.5% | 82.3% | 88.1% | 93.9% | 99.7% | 105.5% | 111.3% |
| 三段伤害 | 56.3% | 60.9% | 65.5% | 72.0% | 76.6% | 81.9% | 89.1% | 96.3% | 103.5% | 111.3% | 119.2% | 127.1% | 134.9% | 142.8% | 150.7% |
| 四段伤害 | 59.9% | 64.8% | 69.7% | 76.7% | 81.5% | 87.1% | 94.8% | 102.5% | 110.1% | 118.5% | 126.9% | 135.2% | 143.6% | 151.9% | 160.3% |
| 五段伤害 | 55.3% | 59.8% | 64.3% | 70.7% | 75.2% | 80.4% | 87.4% | 94.5% | 101.6% | 109.3% | 117.0% | 124.7% | 132.5% | 140.2% | 147.9% |
| 六段伤害 | 35.4%+37.7% | 38.3%+40.7% | 41.2%+43.8% | 45.3%+48.2% | 48.2%+51.2% | 51.5%+54.8% | 56.0%+59.6% | 60.6%+64.4% | 65.1%+69.2% | 70.0%+74.5% | 75.0%+79.7% | 79.9%+85.0% | 84.9%+90.2% | 89.8%+95.5% | 94.8%+100.7% |
| 重击伤害 | 60.2%+72.0% | 65.1%+77.8% | 70.0%+83.7% | 77.0%+92.1% | 81.9%+97.9% | 87.5%+104.6% | 95.2%+113.8% | 102.9%+123.0% | 110.6%+132.2% | 119.0%+142.3% | 127.4%+152.3% | 135.8%+162.4% | 144.2%+172.4% | 152.6%+182.5% | 161.0%+192.5% |
| 重击体力消耗 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 |
| 断流·斩 伤害 | 60% | 65% | 70% | 77% | 82% | 88% | 95% | 103% | 111% | 119% | 127% | 136% | 144% | 153% | 161% |
| 最大持续时间 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 |
| 冷却时间 | 6.0到36.0秒 | 6.0到36.0秒 | 6.0到36.0秒 | 6.0到36.0秒 | 6.0到36.0秒 | 6.0到36.0秒 | 6.0到36.0秒 | 6.0到36.0秒 | 6.0到36.0秒 | 6.0到36.0秒 | 6.0到36.0秒 | 6.0到36.0秒 | 6.0到36.0秒 | 6.0到36.0秒 | 6.0到36.0秒 |
| 持续时间耗尽冷却时间 | 45.0秒 | 45.0秒 | 45.0秒 | 45.0秒 | 45.0秒 | 45.0秒 | 45.0秒 | 45.0秒 | 45.0秒 | 45.0秒 | 45.0秒 | 45.0秒 | 45.0秒 | 45.0秒 | 45.0秒 |
极恶技·尽灭闪
依据达达利亚当前所处的状态,进行不同的攻击: 远程状态·魔弹一闪 向前方快速射出一发饱含水元素的魔箭,造成水元素范围伤害,并施加断流效果。 施放后,返还部分元素能量。 近战状态·尽灭水光 进行一次大范围斩击,对附近所有敌人造成大量水元素伤害,并能引发断流·爆。 断流·爆 尽灭水光命中处于断流状态下的敌人时,会消耗断流效果并引发水爆,造成水元素范围伤害。断流·爆造成的伤害视为元素爆发伤害。 湍流的水,在他的雪国故土并不常见。或许能将流水握在手中,正是因为明白流水的珍贵吧。
| 技能伤害·近战 | 835% |
| 技能伤害·远程 | 681% |
| 断流·爆 伤害 | 216% |
| 技能返还元素能量(远程) | 20 |
| 冷却时间 | 15.0秒 |
| 元素能量 | 60 |
table_eye 查看原始值
| Parameter | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | Lv. 11 | Lv. 12 | Lv. 13 | Lv. 14 | Lv. 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能伤害·近战 | 464% | 499% | 534% | 580% | 615% | 650% | 696% | 742% | 789% | 835% | 882% | 928% | 986% | 1044% | 1102% |
| 技能伤害·远程 | 378% | 407% | 435% | 473% | 501% | 530% | 568% | 605% | 643% | 681% | 719% | 757% | 804% | 851% | 899% |
| 断流·爆 伤害 | 120% | 129% | 138% | 150% | 159% | 168% | 180% | 192% | 204% | 216% | 228% | 240% | 255% | 270% | 285% |
| 技能返还元素能量(远程) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 冷却时间 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 |
| 元素能量 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
1. 魔王武装·遏浪
魔王武装·狂澜的冷却时间降低20%。
2. 魔王武装·暗流
处于断流效果影响下的敌人被击败时,为达达利亚恢复4点元素能量。
3. 深渊之灾·纷争涡源
魔王武装·狂澜的技能等级提高3级。 至多提升至15级。
4. 深渊之灾·凝水盛放
每4秒,场上存在达达利亚自身施加的断流效果时,若达达利亚当前处于魔王武装·狂澜的近战状态,则触发断流·斩;否则,触发断流·闪。 通过此命之座触发的断流·斩与断流·闪不受这两种断流各自的触发间隔限制,也不会影响其触发间隔。
5. 极恶技·斩水斩雨
极恶技·尽灭闪的技能等级提高3级。 至多提升至15级。
6. 极恶技·天使灭尽
在近战状态下施放极恶技·尽灭闪时,清除魔王武装·狂澜的冷却时间。 该效果会在回到远程状态后触发。
达达利亚的特色料理。如同血海中漂泊的困兽,在垂死时发出人耳所不能闻的哀嚎…不过达达利亚却笑着解释说,只是海钓的战利品加了一些老家特产而已。
